miércoles, 29 de septiembre de 2010

Informe de las amenazas informáticas más destacadas de julio según ESET Read more: Informe de las amenazas informáticas más destacadas de julio

Durante julio se detectó la existencia de una vulnerabilidad 0-Day que aprovecha el modo en que Windows procesa los archivos de accesos directos (.lnk) para la propagación de nuevos códigos maliciosos. A su vez, según informa la compañía de seguridad informática ESET, durante el mes se destacó el uso de diferentes noticias de interés público como técnica de engaño para propagar malware.

A mediados de mes, el Laboratorio de Análisis e Investigación de ESET Latinoamérica alertó sobre la existencia de una vulnerabilidad 0-Day en Windows activamente aprovechada por dos códigos maliciosos. Uno de ellos, detectado por las soluciones de ESET como LNK/Autostart.A, diseñado para facilitar la infección de los sistemas operativos a través de la apertura automática de dispositivos, el otro, detectado como Win32/Stuxnet.A, buscando esconderse dentro del sistema por medio de técnicas de rootkit.

Es importante destacar que, el Win32/Stuxnet.A, del que se detectaron cuatro variantes hasta el momento, posee instrucciones para atacar determinados programas de Siemens para el sistema SCADA, aunque también funciona en otras plataformas.

Por último, a pocos días de detectar estos ataques dirigidos, fueron identificados nuevos códigos maliciosos que continuaron explotando la vulnerabilidad. Se destacó un troyano que descarga otro malware que tiene como objetivo robar información sensible de las computadoras infectadas, así como también un troyano que se propaga a través de dispositivos USB.

“En el día de hoy Microsoft anunció que ya se encuentra disponible el parche de seguridad para remediar la vulnerabilidad 0-day. El parche está disponible a través de Windows Update, por lo tanto, los usuarios que tengan configurada la actualización de forma automática sólo deberán esperar su instalación. Caso contrario, recomendamos que instalen a la brevedad el parche ya que existen numerosas amenazas explotando esta vulnerabilidad”, recomienda Sebastián Bortnik, Analista de Seguridad de ESET Latinoamérica.

Para conocer más sobre la vulnerabilidad 0-Day utilizada para propagar malware, puede acceder a nuestro Blog de Laboratorio: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2010/07/17/vulnerabilidad-shortcuts-linkstart-accesos-directos/

Por otro lado, la gran difusión que tuvo el caso del arquero Bruno Fernandes del equipo de fútbol Flamengo, acusado de asesinato, motivó a que los delincuentes informáticos utilicen dicha noticia como estrategia de engaño para propagar códigos maliciosos. El denominado “Caso Bruno” fue ampliamente utilizado en Brasil, donde se enviaron de forma masiva correos electrónicos que contenían enlaces falsos que redireccionaban a la descarga del malware. También, la noticia del desnudo de Larissa Riquelme fue muy aprovechada para propagar códigos maliciosos a través de técnicas de Black HatSEO.

“Como hemos comentado en reiteradas oportunidades, cualquier tema o acontecimiento que adquiera importancia pública, logrando acaparar la atención de los medios de comunicación y de las personas, son aprovechados por los delincuentes informáticos como método de engaño para propagar distintos tipos de códigos maliciosos. Puntualmente, con el Caso Bruno, el Laboratorio de Investigación de ESET detectó más de 100 dominios utilizados para esta campaña”, declaró Jorge Mieres, Analista de Seguridad para ESET Latinoamérica.

Si desea acceder a la información completa sobre el “Caso Bruno” puede visitar: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2010/07/14/caso-bruno-propagacion-malware/

Finalmente, cabe destacar que si bien una gran cantidad de usuarios reciben malware a través del correo electrónico, durante el mes de Julio, el equipo de ESET en Inglaterra detectó una campaña de propagación realizada de forma telefónica. El llamado, que decía ser de una reconocida empresa, advertía a la víctima sobre un malware en su equipo y le ofrecía ayuda para instalar un software antivirus pago. De esta manera, se realizaba el engaño y concretaba la propagación de scam a través del uso del teléfono.

“Hasta el momento no se han detectado este tipo de ataques en América Latina, sin embargo, suele ocurrir que incidentes desarrollados en países de Europa o Estados Unidos, luego sean replicados en nuestro continente. Es por eso que en ESET siempre buscamos mantener actualizados a los usuarios sobre cuáles son las tendencias y las nuevas amenazas que surgen en distintos lugares del mundo. Un usuario bien informado disminuye notablemente la posibilidad de ser víctima de los ataques informáticos que puedan generarse”, comenta Sebastián Bortnik, Analista de Seguridad para ESET Latinoamérica.

Si desea conocer más sobre la propagación de malware utilizando como vector de ataque el teléfono, puede visitar: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2010/07/13/rogue-scam-traves-telefono/

Para más información acerca de los principales ataques informáticos de julio, puede visitar el reporte de las amenazas más importantes del mes publicado en el Blog del Laboratorio de ESET para Latinoamérica: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2010/08/02/resumen-amenazas-julio-2010/

Ranking de propagación de malware de ESET en julio

El Win32/Conficker permanece por décimo mes consecutivo en la primera posición del ranking con el 12,47 por ciento del total de detecciones.

Para más información sobre el gusano Conficker se puede visitar el Blog de Laboratorio de ESET Latinoamérica:
http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2008/11/29/gusano-conficker-parchee-inmediatamente/

El INF/Autorun conserva el segundo puesto con el 5,90 por ciento del total de detecciones. Este malware es utilizado para ejecutar y proponer acciones automáticamente cuando un medio externo, como un CD, DVD o dispositivo USB, es leído por el equipo.

Si quiere saber más acerca de INF/Autorun puede visitar: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2008/02/06/infautorun/

El Win32/Agent llega a la tercera posición con el 3,65 por ciento del total de detecciones. Esta amenaza es una detección genérica que describe a una serie de integrantes de una amplia familia de malware capaz de robar información del usuario de equipos infectados.

El Win32/PSW.OnlineGames pasa a ocupar el cuarto lugar con el 3,19 por ciento y es una de las amenazas con mayor vigencia consecutiva entre las primeras posiciones del ranking mundial de propagación de malware.

sábado, 25 de septiembre de 2010

Tutorial - ¿Has mojado tu móvil? El arroz es la solución

Nuestras abuelas tenían razón: el arroz absorbe la humedad. Por ello siempre han usado el arroz en los saleros, para evitar que la sal se humedezca. Y ahora el arroz vuelve a mostrar otra vez sus propiedades "milagrosas".

Porque al fin y al cabo no todos los móviles son como el Foma F704i, que puede realizar llamadas bajo el agua. Y en épocas como esta, de verano, playa, trekking y surf las cosas pueden volverse un poco rudas para nuestros móviles.

Si tu móvil es salpicado con agua, o se cae por un instante en un recipiente que contenga líquido, lo mejor es el arroz. El procedimiento es más o menos así: tienes que desarmar el móvil, quitarle batería, tarjeta SIM, teclado, todo lo que puedas.

Y lo vas secando parte por parte. Rápido, en cuanto secas un poco cada componente lo metes en un recipiente que contenga arroz. Luego tapas el recipiente y lo dejas así por un par de horas.

Aunque no lo creas, el arroz absorberá la humedad que pueda haber quedado oculta entre los componentes, y que en el secado previo no hayas podido quitar. Y tu móvil seguirá sirviendo.

Para que este procedimiento sea útil es necesario remarcar dos cosas: en primer lugar, si el móvil estuvo sumergido un buen tiempo ya los circuitos electrónicos estaŕan dañados, y aunque lo seques, no funcionará.

En segundo lugar, es necesario que el secado previo a meter el móvil en el recipiente con arroz sea rápido y efectivo. Aquí un vídeo de un profesional de recuperación de móviles.

TEMPO, una segunda oportunidad para tus ficheros borrados

Primero existieron los programas diseñados para salvarte de un click erróneo, listos para rescatar un fichero de las tumultuosas aguas del olvido en el instante que lo has eliminado. Pero ¿qué ocurre con todos aquellos que ya han pasado a mejor vida y no hay quien que pueda rescatarlos? Están ahí, a tu lado, en el TEMPO – si lo tuvieras (y te convendría tenerlo).

TEMPO es un dispositivo de almacenamiento con un atractivo diseño que simula una papelera de reciclaje "de verdad". Su principal objetivo es protegernos de nuestros propios extravíos, ya que - aunque puede ser utilizado como una unidad de almacenamiento para cualquier dato que desees - su misión primordial es copiar automáticamente cada fichero que eliminas. Tu vas y seleccionas un montón de ficheros, presionas "supr" y desaparecen de tu ordenador para pasar al TEMPO (que tiene una capa de leds que va indicando cuán lleno está el tarro). En el fondo sabemos que no deja de ser un disco externo para juntar basura, pero también sabemos qué archivos son importantes para nosotros, y aún así se nos van los dedos en borrados accidentales (Además, no pueden negar que esta muy bonito). Los 250GB de TEMPO nos servirán para almacenar ficheros pesados a la vez que nos guardarán la basura el tiempo suficiente para que podamos ir a revisarla cuando nos de un ataque de pánico.

Es un buen diseño, con una buena utilidad, que tiene un solo problema: aún no existe. TEMPO es sólo un concepto diseñado por Franco Cagnina, que funcionaría con Bluetooth y sería compatible con Windows y Mac. Mientras esperamos la creación del dispositivo, podemos optar por la opaca tarea de armar carpetas o seguir aferrados al Undelete Plus.

250GB de almacenamiento extra
¿Quién se resiste a este diseño?

Tutorial: ¿Cómo usar una banana para arreglar los CD o DVD rayados?

Desde Geeks Are Sexy nos encontramos con un simplísimo sistema para arreglar esos CD o DVD rayados que andan dando vueltas por nuestra casa. El método es muy simple, como podrán ver en el vídeo debajo. Pero, para los que quieran un extracto, aquí se los dejamos, en forma de receta:

Ingredientes:
* Una banana
* Una cáscara de banana
* Tela de algodón
* Limpiador de cristales o vidrios

Preparación:
1. Toma un CD / DVD que tenga rayas o pequeñas imperfecciones
2. Corta una banana y frótala, de forma circular, sobre la superficie del CD / DVD
3. Usando la cáscara de banana (la parte interior), limpia el CD / DVD. La cera de la cáscara ayudará a pulir y limpiar la superficie del disco.
4. Toma un trozo de tela de algodón y limpia de forma circular (suavemente, pero ejerciendo presión) la superficie del CD / DVD. Debes hacer esto durante 3 o 4 minutos.
5. Finalmente, usa el limpiador de cristales en el disco y límpialo por completo.

¡Listo! Tu CD / DVD debería estar totalmente liso, limpio y libre de rayones. Nosotros lo probamos y funciona perfectamente.

Hotel Galactic Suite: ¿Te gustaría una estadía en el espacio?

Pronto el sueño de pasar una noche (en realidad tres) en el espacio será una realidad.

De la mano del Hotel Galactic Suite, llegarán los paquetes de estadías en el espacio. Quienes tengan el privilegio de hacerlo podrán dar la vuelta al mundo en 80...minutos. Y ver 15 puestas de sol, ya que la órbita del Hotel está pensada para ello.

Los primeros pasajeros de este hotel serán seguramente ricos y famosos, ya que el plan de estadía mínimo de tres noches costará 3,1 millones de euros. Claro que el precio incluye además de las tres noches en el espacio, un plan de entrenamiento de ocho semanas en una paradisíaca isla caribeña.

Es que así de lindo como lo ves, vivir tres días en el espacio tiene sus complicaciones: en principio los pasajeros deberán aprender a caminar y moverse por la "habitación" con gravedad cero. Para ello deberán entrenarse para sujetarse a las paredes de velcro.

Otro importante reto lo supone la ducha: ¿Cómo bañarse en un ambiente sin gravedad? Xavier Claramunt, director de la compañía que dirige el proyecto y tiene sede en Barcelona, explica que las duchas se harán en un spa donde las burbujas flotarán. Pero eso no es todo, habrá que ver como lavarse los dientes, y como podrán los viajeros hacer sus "necesidades fisiológicas".

Desde luego, las habitaciones tendrán grandes ventanales para que sus visitantes puedan ver el planeta Tierra desde el espacio, buena medida ya que a ese costo imaginamos que los que hagan este viaje querrán tomar la mayor cantidad de fotos y filmar todo lo que se pueda.

Por fuera el hotel se ve como una cadena molecular gigante o como un racimo de uvas; son en total tres habitaciones y cada una tiene su propio cohete que le dará impulso. La medida de las habitaciones es de 7 x 4 metros, con forma cilíndrica ya que se han querido evitar los ángulos para dar mayor libertad

Según Claramunt hay en el mundo unas 40.000 personas en condiciones de poder pagar ese viaje, y el es uno de los entusiastas que afirman que el turismo espacial será un éxito en los próximos años.

Desde el espacio, cómodamente instalado en el Galactic Suite Hotel, podrás tener las mejores vistas de nuestro planeta Tierra

Troyano se disfraza de la aplicación MSN Messenger

Spymaster.A es un troyano que combina características de spyware y de keylogger; No puede propagarse por sus propios medios, así que puede llegar a los ordenadores como archivo adjunto o bien ser descargado desde páginas Webs, aplicaciones P2P, etc.
Si el usuaro ejecuta un archivo que contenga a Spymaster.A se crea el fichero syscont.exe, que es una copia del troyano. El proceso asociado a dicho archivo lleva por nombre Win serviço; El troyano crea tambié el fichero de texto syslogy.cc. En este archivo se almacenan los datos sobre los programas que el usuario ejecuta, las páginas web que visita, así como todos los datos que introduce a través del teclado. Este fichero será el que se envié a través de FTP, a una dirección donde el atacante podrá recogerlo.
Este troyano fue detectado por PandaLabs

Las PC del futuro

Cuando a alguien con mucho dinero y medios se le termina la inventiva, siempre se puede hacer un concurso y tomar ideas de alli.
Eso es lo que ha decidido hacer nuestro amigo Bill, ofreciendo 40.000 euros a los mejores diseños de PC, con ideas innovadoras y que faciliten el uso a personas discapacitadas, ancianos, o niños que aun no sepan escribir.
Veremos un vistazo a los mas impresionantes.
Primero el ganador, de la Universidad de Purdue, el muchacho Sungho Son, se ha despachado con flor de PC. La PC Estante, se comporta como un estante de biblioteca y permite manejar los contenidos en categorias, que se utilizan dentro de los libros o biblioratos que vemos en la foto.
Y la mas impresionante, al menos para mi: la PC proyector. Es una PC con forma de ovalo, tiene una pantallita touch screen que permite manejar todo, y uno puede proyectar las imagenes en cualquier pared, mantel o muro.
pagina www.startsomethingpc.com.
La PC Proyector

mas virus...

El PE_LISIMA.A-O cuenta con un laborioso sistema de propagación a través de un script para IRC, haciendo que la PC que se infecta se conecte a un canal de chat y permanezca, a su vez envía el virus a cada usuario que se conecta, al canal de chat, una copia de él mismo en un zip con nombre aleatorio, como si esto fuera poco manda al canal mensajes con links a webs que contienen otro virus.
¿Qué hace en la PC?, modifica el HOSTS del sistema, inhabilidando las aplicaciones de seguridad, luego agrega su código a todos los .EXE que encuentra en el ordenador, de manera que se asegura que el usuario lo ejecutará varias veces multiplicando así el contagio en su disco. En el caso de los que tienen WIndows 98 y Millenium Edition, se desactivan las herramientas de administración del sistema.

"Jugar puede ser perjudicial para su salud..."

Esa frase que aparece en las marquillas de cigarrillos podría aparecer pronto en las páginas que proveen de juegos a través de la red, ya que el avance de la industria ha creado una nueva generación de adictos.
Esto tomo aún mayor enfasis cuando un hombre, surcoreano de 28 años, tras jugar varias horas en un cibercafé al "StarCraft" sufrió un ataque al corazón que le causo la muerte. Según informaciones, el hombre, había dejado su trabajo para pasar mas tiempo jugando.
En Corea del Sur, se estima cerca de un 2% de los jugadores online sufre adicción. Este problema ha llevado aque se creen clínicas para ayudar a curar a los adictos, y agregar avisos a modo informativo acerca de los peligors que acarrea el jugar en exceso.
Las empresas difieren diciendo por un lado que los jugadores desmesurados o "incondicionales" (que pasan mas de 20hs al mes jugando), llegan a 1/3, por otro lado, se considera que es una proporción pequeña el número, respecto del total de la comunidad de juegos.
Mas allá de esta controversia de números, nos aclara el panorama saber que el crecimiento de media anual hasta el 2008 de los juegos online será de un 19%, con un estimado de U$S 1.100 millones el año pasado.

Disco Duro sin PC

Maxtor, revoluciona lanzando un disco duro de hasta 500Gb, que puede usarse sin necesidad del ordenador.
Este disco duro externo(Maxtor Storage Plus) permite compratir, y distribuir datos a todo tipo de dispositivos en red sin nesecidad de conectarse al PC.
Sus capacidades varian entre 200 Gb, 300 Gb y 500 Gb, incluye 2 puertos USB para conectar y actúa como un servidor central de contenidos de entretenimiento. De manera que permite la descarga de contenidos multimedia (a través de adaptadores compatibles de contenido digital UPnP AV).
Se encontrarán disponible en noviembre, el valor del PVP es de €309 para el modelo de 200 GB, €389 para el de 300Gb y €599 para el de 500Gb.

Baterina

No, no es la heroína nueva de Batman, así se podría bautizar a una creación del IBN de Singapur, que a base de papel y químicos ha creado una pequeña batería, de sencilla producción que tiene como particular fuente de energía la orina. Su desarrollo iniciado para hacer tests para detectar enfermedades como la diabetes, ha tenido su llamativa función de poder generar energía para, en caso de emergencia, recargar teléfonos móviles. Este es otro de los biochips descartables, ya que su prototipo se basa en papel de clorhidrato de cobre cubierto por capas de magnesio y cobre, con dimensiones que no sobrepasan las de una tarjeta de crédito dará mas de una satisfacción. EN diversas pruebas, la bateria ha generado un voltaje de 1,5 vatios con 0,2 ml de orina. La creacion toma vuelo cuando se piensa en las notebook o iPods. ¿Que diría Edison?

Se acaban de presentar modelos de reproductores de DVD que pueden estar cerca del agua, ya que no les afecta la misma.

Como si leyéramos las características de un bronceador...estamos frente a los nuevos reproductores de DVD "waterproof". Así es, en un tiempo se disfrutará de esta nueva característica incorporada a los reproductores de DVD, que los hará disfrutar de las películas en cualquier sitio cercano al agua (una piscina por ejemplo), sin miedos a que se pueda dañar.

CASIO, es la empresa que esta detrás de este lanzamiento, y lo presenta en 2 formatos, de 9 y de 7 pulgadas, denominándolos DV-900W y DV-700W, respectivamente.
Ambos poseen la misma resolución (480x324 píxeles) y son compatibles con DVD+/- R/RW y CD-R/W, MP3 y JPEG. Su autonomía es de 3,25 hs ya que cuenta con una batería de litio-ion para este fin y su peso oscila los 1800grs.

Nuestras ansias deberán esperar ya que los privilegiados serán los japoneses, se espera su lanzamiento en Japón para fines de septiembre. ¿Y tu que opinas, le ves utilidad?

Reproductores de DVD sumergibles

domingo, 19 de septiembre de 2010

Nuevo sistema de lanzamiento (NASA)

Cada objeto que hemos enviado al espacio, desde el Sputnik hasta el Mars Pathfinder, pasando por las misiones Apolo y las sondas Voyager, ha comenzado su largo viaje abordo de un cohete que ha despegado verticalmente. Para escapar de la Tierra, un objeto debe alcanzar la denominada “velocidad de escape”, que es de unos 11 kilómetros por segundo. Si un cuerpo es lanzado desde la Tierra con esa velocidad, llegará al infinito con velocidad cero. Por supuesto, esto es aplicable solamente a los objetos que dependen únicamente de su impulso inicial: los cohetes o naves que tienen propulsión propia pueden “empujar” constantemente e ir a donde lo deseen sin necesidad de alcanzar esa velocidad. Desde que comenzó la carrera espacial siempre se ha intentado alcanzar la órbita terrestre mediante lanzamientos verticales. Sin embargo, el hecho de que un vehículo autopropulsado no necesite alcanzar ninguna velocidad en particular para llegar al espacio, abre las puertas a otras alternativas. Una de ellas es la que acaban de proponer un grupo de ingenieros de la NASA, a la que denominan “lanzamiento horizontal”.

El sistema permitiría a un vehículo alcanzar velocidades de hasta Match 10.

Se trata de un sistema de lanzamiento que, según los ingenieros del Kennedy Space Center de la NASA que lo han desarrollado, podría convertirse en la mejor alternativa para los futuros vehículos de la agencia espacial. Basa su funcionamiento en un riel electrificado, sistema que ha sido probado para el lanzamiento de proyectiles -bajo el nombre de “rail gun”- desde hace años, y según Stan Starr, jefe del Laboratorio de Física Aplicada del Centro Kennedy, permitiría a un vehículo alcanzar velocidades de hasta Match 10. Entre las ventajas del sistema se destacan la posibilidad de aplicarlo a aviones de pasajeros y de no requerir tecnologías demasiado complicadas. Los vehículos que se lancen mediante el sistema horizontal también contaría con alas y propulsores propios, para poder desplazarse por la atmósfera como lo hace un avión. Para colocar cargas útiles en órbita, estos vehículos estarían dotados de un sistema de eyección capaz de disparar la carga desde el “borde” mismo de la atmósfera. A la hora de volver a tierra, el vehículo aterrizaría en una pista cercana al lugar del lanzamiento, tal como lo ha hecho durante décadas el transbordador espacial.

Los vehículos también contarían con alas y propulsores propios, como un avión.

No hay nada en este diseño que requiera de tecnologías completamente nuevas o que haya que desarrollar desde cero. “Todos los componentes necesarios para convertir este proyecto en realidad ya se han desarrollado antes”, dice Starr. "simplemente nos proponemos mejorar estas tecnologías a un nivel más alto, para que nos sean útiles”, agrega. El uso “civil” de estas tecnologías también es muy interesante, y podría tener un gran impacto en los sistemas de transporte empleados para viajar de un sitio a otro del planeta. Según los responsables del Kennedy Space Center, los resultados de su trabajo podrían ser útiles para optimizar los trenes suburbanos, las aeronaves de uso comercial e incluso para el desarrollo de nuevos sistemas de propulsión para coches y camiones. En el informe de la NASA no queda muy claro como implementar todo esto en un coche, pero dado que el sistema en realidad no es muy distinto al utilizado por las pistas eléctricas de las “montañas rusas” de cualquier parque de atracciones, es muy probable que pueda utilizarse con bastante facilidad en el caso de los trenes. Si bien en estas pistas los “vagones” solo alcanzan unos 100 kilómetros por hora de velocidad máxima, el sistema de la NASA permitiría trenes que se muevan a unos 1000 kilómetros por hora en tramos superiores a los 10 kilómetros de largo. Sin dudas esto plantea un gran desafío técnico y la necesidad de implementar sistemas de seguridad destinados a proteger a los pasajeros, pero sus ventajas serían enormes.

El sistema permitiría trenes que se muevan a unos 1000 kilómetros por hora.

La NASA, junto a los laboratorios de diferentes universidades, ha desarrollado modelos a escala de estas pistas. En una de ellas se reproducen las condiciones del Marshall Space Flight Center que la NASA posee en Huntsville, Alabama. Las pruebas a escala ayudarán a encontrar los límites de esta tecnología y demostrar que es viable. Si están en lo cierto, dentro de unos 10 años veremos los primeros lanzamientos horizontales. ¿Lo lograrán? Solo el tiempo tiene la respuesta.

FIFA 11: Descarga la demo (FIFA 11)

Como ocurre todos los años, estamos en la víspera de un nuevo enfrentamiento entre las dos franquicias más populares de fútbol. Por un lado, el FIFA 11, nuevo rey del género y cuyas expectativas están por las nubes. Por el otro, el PES 2011, una serie que intenta recuperarse de los productos entregados en los últimos años y que ha comenzado un importante proyecto para devolverle la corona. Mientras que la demo del PES 2011 ya está disponible, la de su competidor tardó solo un día más y ya puedes disfrutarla.

La demo ofrece jugar un partido entero de seis minutos en el estadio de Real Madrid, el Santiago Bernabéu. En total habrá seis equipos entre los que elegir y ninguna selección nacional. Estos son: Real Madrid, FC Barcelona, Chelsea, Juventus, Bayer Leverkusen y Olimpique Lyonnais. También hay cierto contenido exclusivo al que puedes acceder si juegas al juego de Facebook, FIFA Superstars. Por ejemplo, puede desbloquear el estadio Emirates Stadium y también el maravilloso equipo de Arsène Wenger, Arsenal.



De los últimos títulos, FIFA 11 puede ser el más parecido a su predecesor, sin embargo, incluye una buena cantidad de cambios que podrás probar en esta demo. Uno de los agregados más llamativos es el sistema de personalidad, que hará que cada jugar se comporte de su manera característica. Por ejemplo, mientras que jugadores como Xavi y Xabi Alonso tendrán más visión de juego y ciertas aptitudes defensivas, otros como Messi y Cristiano Ronaldo podrán hacer movimientos exclusivos para ellos. El segundo cambio importante es el sistema de pases, que permite elegir con mucho más criterio la fuerza y dirección de las asistencias, a la vez aumentando su complejidad. Y lo que no viene en forma de novedades, llega en forma de pulido, que se nota desde el primer momento que tomas el control y juegas un partido.

En caso de que estés pensando comprar la versión de ordenador, este es un buen año para hacerlo, ya que hasta este año, se trataba de un port de la versión de PlayStation 2. Por primera vez, los usuarios de PC podrán jugar con la última versión de FIFA, idéntica a la que se puede conseguir en las consolas de alta definición. Y las tres versiones, podrán comprarse desde el 30 de septiembre. Por ahora, puedes descargar la versión de ordenador aquí y las de consolas en el basar en línea correspondiente.

Llega el páncreas artificial

No hacían falta sofisticados aparatos electrónicos para resolver el problema de los diabéticos. Joan Taylor, científica de la Universidad De Montfort, en Leicester (Inglaterra), ha diseñado un diminuto dispositivo que actuará como un páncreas de verdad para administrar insulina sin tener que andar pinchándose con jeringas cada 24 horas. Hay que recordar que la diabetes se caracterizar por ser una patología que afecta a este órgano de tal modo que o bien no produce insulina o no la genera en cantidad suficiente como para regular correctamente los niveles de glucosa en sangre. Esto tiene consecuencias gravísimas para el organismo, puesto que un solo día que pase sin la cantidad adecuada de esta sustancia, puede acarrear terribles deterioros o incluso la muerte. Para evitarlo, los pacientes aquejados de esta dolencia, tienen que inyectarse todos los días una dosis de insulina suficiente para que esto no ocurra, con las consiguientes molestias y el peligro inherente a quedarse en algún momento sin la dosis de seguridad.

El dispositivo es muy pequeño y se puede recargar de insulina cada muchas semanas

La científica inglesa ha construido un páncreas artificial de pequeño tamaño que tiene una carcasa de metal. Este dispositivo posee una superficie de un gel especial que responde a los niveles de azúcar en la sangre soltando la insulina en el torrente sanguíneo cuando es necesario. "Me di cuenta que podía utilizar una cierta proteína para crear un gel que pudiera reaccionar a la glucosa - comenta Taylor-. Cuando es expuesto a los fluidos del cuerpo alrededor de los órganos internos, el gel reacciona de acuerdo con la cantidad de glucosa presente. Los altos niveles hacen que el gel se ablande y libere insulina en el torrente sanguíneo". El órgano podría ser implantado entre la última costilla y la cadera y rellenado de insulina cada pocas semanas.

Taylor se encuentra en las primeras fases de la investigación pero afirma que este órgano artificial podría estar disponible en 5 o 10 años. Si las cosas van bien, estaríamos hablando de una solución simple y barata, que procuraría a los enfermos de diabetes una calidad de vida que hasta ahora les estaba vedada. En la sociedad occidental cada vez son más las personas que padecen esta patología. Este páncreas tan barato y sencillo (no usa pilas ni elementos eléctricos) se define como una solución ideal para toda la gente afectada.

Card 2.0: El futuro de las tarjetas de crédito

Hoy en día los bancos le dan una tarjeta de crédito a cualquiera, eso es un hecho. Pero parece que las tarjetas de hoy en día no tienen mucho tiempo más y serán reemplazadas por unas mucho más funcionales y seguras, llamadas Card 2.0. Por ejemplo, puedes utilizar varias tarjetas en una misma y también esconde los números para que no estén a la vista de todos. Y si decimos que las van a reemplazar no es porque estén siendo desarrolladas por un banco en particular, sino porque Dynamics, la empresa creadora, ganó el primer premio en la DEMO, una conferencia de emprendimientos que se celebra en Silicon Valley y también fueron elegidos por el público presente.

Dynamics ha creado dos tipos de tarjeta. La primera, sirve para una sola cuenta y en la zona donde aparece el número, una gran sección es completamente digital. A la hora de usarla, es necesario ingresar un código de activación personal, que hace que aparezca el número real en la parte digital del número, que a la vez es ingresada en la banda magnética trasera para ser utilizada en una tienda. Una vez que se deja de usar, se ingresa nuevamente la clave y todo desaparece, lo que básicamente la transforma en un pedazo de plástico inútil.




La segunda versión funciona para varias cuentas y puedes configurarla para usarla como distintas tarjetas, ya sea de crédito o de débito, personal o corporativa. Lo más interesante de todo, es la banda magnética en la parte trasera, que cambia su estructura dependiendo del tipo de tarjeta que haya sido activada en ese momento. Además, son del mismo tamaño que tarjetas tradicionales, igual de flexible y también son resistentes al agua.

Aunque en Dynamics no pueden hablar sobre sus tratos con los bancos, el CEO Jeff Mullen dijo que estaban trabajando con varios bancos importantes y que pronto estarían probando la tarjetas. Cuando le preguntaron cuándo entregarán los bancos las nuevas tarjetas, él se limitó a responder “pronto”. Este es un gran avance para las tarjetas, ya que hoy en día si se pierde o es robada, hay que hacer todo tipo de trámites para que no se aprovechen de la tarjeta y también para hacer una nueva copia. Es cierto, todavía será necesario hacer una nueva copia en caso de perderla (probablemente más costosa), pero no habrá ningún peligro si alguien intenta utilizarla.

Pro Evolution Soccer 2011 (Demo)

El Mundial puede haber terminado hace ya varios meses, pero las ligas comienzan a retomar su actividad normal, e incluso ya podemos apreciar las fases iniciales y los encuentros de clasificación para varios torneos internacionales. El balón sigue rodando, no importa en qué lugar del mundo nos encontremos, y ni siquiera el universo de los videojuegos presenta una excepción. Desde hace muchos años, los más fervientes seguidores del fútbol han podido disfrutar de encuentros épicos e irrepetibles gracias a las virtudes de la saga Pro Evolution Soccer. Han pasado casi nueve años desde la primera entrega (también conocida como Winning Eleven 5), y ya nos encontramos a muy pocos días de la salida oficial de Pro Evolution Soccer 2011.

Las licencias ampliadas permiten la presencia de más equipos, con sus alineaciones oficiales

Esta nueva edición de Pro Evolution Soccer se ha concentrado especialmente en mejorar la libertad y la dinámica que se puede apreciar en un encuentro de fútbol. Gracias al nuevo "Control Total", los pases pueden ser realizados en 360 grados con una precisión y flexibilidad mucho mayor a la vista en títulos anteriores. También se han mejorado aspectos como los pases adelantados y la marca personal. La defensa en general tendrá una inteligencia artificial más amplia (se acabó el perseguir al balón como un burro a la zanahoria), mientras que también se han realizado ajustes al comportamiento de los arqueros. La física y la animación del juego han sido completamente modificadas, permitiendo movimientos más naturales y fluídos, tanto del balón como de los jugadores en el campo.

La mega-estrella del Barcelona vuelve a aportar su figura y su habilidad en el PES 2011

La demo ya está disponible en el sitio oficial del juego, la cual permite jugar encuentros de diez minutos con cuatro equipos licenciados: FC Barcelona, Bayern Munich, Chivas de Guadalajara y el Inter de Porto Alegre. Por primera vez, la Copa Libertadores de América y la Copa UEFA estarán completamente licenciadas, y nuevamente veremos a Lionel Messi como estrella destacada en la cubierta del juego. La fecha oficial de lanzamiento para Pro Evolution Soccer 2011 en el territorio europeo es el próximo 30 de septiembre, mientras que en el Reino Unido saldrá a la venta el 8 de octubre. Las plataformas privilegiadas serán la Xbox 360, la Nintendo Wii, PSP, PlayStation 2, PlayStation 3, y por supuesto, PC. Personalmente considero muy acertado que Pro Evolution Soccer 2011 siga dando soporte a la PlayStation 2, revalorizando su atractivo como plataforma de juegos. A esperar entonces, son catorce días nada más.

HRP-4: El reemplazo de humanos por robots

"Hemos diseñado un robot que, con el aspecto de un delgado pero musculoso atleta, está listo para salir a pista y realizar trabajos de campo como cualquier operario calificado lo haría”, dijo Noriyuki Kanehira, gerente de sistemas robóticos en Kawada, durante una conferencia de prensa en la que dieron a conocer a la opinión pública y al mundo profesional su nuevo modelo de robot humanoide de color blanco y azul llamado "HRP-4". Este robot está diseñado en forma particular para ayudar a los investigadores a desarrollar nuevos modelos que podrían reemplazar a los humanos en el trabajo manual y repetitivo.



Kanehira agregó que "es tarea urgente de Japón para los inicios del siglo XXI lograr el desarrollo de robots que puedan realizar trabajos simples y repetitivos en un intento por complementar la fuerza de trabajo en un país que está envejeciendo rápidamente, con cada vez menos niños". Con una altura de 151 centímetros (59 pulgadas), el robot, en una manifestación muy interesante de plasticidad y ductilidad, se paró y se sostuvo erguido sobre un solo pie, torció su cintura, caminó de acuerdo a las instrucciones recibidas por voces determinadas y hasta movió su cabeza para seguir objetos que se movían a su alrededor. El HRP-4 cuenta con mayor cantidad de movimientos, destreza, precisión, naturalidad y libertad que sus predecesores, al mismo tiempo que puede ejecutar una amplia gama de aplicaciones de software desarrolladas por separado, afirmaron sus creadores.

Kawada y AIST comenzarán a vender el robot a las universidades e institutos de investigación en Japón y en el extranjero a partir de enero de 2011. El precio de lo que se describe en su modelo como “de bajo coste" es de 26 millones de yenes (unos 200 mil Euros) cada uno. Sus creadores esperan vender entre tres y cinco unidades por año.

Ropa en aerosol llegaría pronto al mercado

Una de las cosas más recurrentes con las que la gente demuestra su individualidad, es con la ropa. He visto a personas que se negaron a último momento a comprar unos jeans o un par de zapatillas sólo porque alguien más estaba saliendo de la tienda con el mismo producto. Algunos buscan distinción, otros exclusividad, y por supuesto están los que se visten con cualquier cosa que tengan a la mano. También se valora la durabilidad y la funcionalidad, aunque no estamos del todo seguros bajo qué definición debemos colocar a esta ropa en aerosol. A simple vista se parece a esas espumas que suelen arrojarse en fiestas o eventos especiales, con la diferencia de que se seca rápidamente, formando una prenda sobre nuestros cuerpos.




El desarrollo fue llevado a cabo por dos científicos del Colegio Imperial Londres, el doctor español Manel Torres y el profesor Paul Luckham. El aerosol está basado en fibras (que pueden ser de algodón o polyester) mezcladas con polímeros adicionales y un solvente que mantiene líquida a esta combinación, dentro de la lata. El solvente se evapora de inmediato apenas toca la piel, mientras que la mezcla de fibras y polímeros se solidifica. Finalizado el proceso, el contenido del aerosol se ha convertido en una prenda suave, adaptándose perfectamente a la figura de la persona. La prenda puede ser lavada y reutilizada, aunque no tenemos datos específicos sobre la durabilidad del material.






El producto será comercializado el año entrante bajo la marca "FabriCan", y espera que el precio de una de estas latas se ubique en unas ocho libras esterlinas (9.50 €). Es lógico asumir que las latas de ropa en aerosol estarán disponibles en diferentes tamaños y colores, pero sus aplicaciones son sin dudas lo más importante. Ya se está considerando su uso en medicina, o en tapicería de muebles. Personalmente (algunos se van a reír por esto) tengo un serio problema a la hora de encontrar un par de medias. Cada vez que debo salir de emergencia, aquello que suele faltar siempre es un par de medias. Y como odio tener los pies fríos, no dudaría en salir del apuro con una "FabriCan" rociada en mis pies. Claro que, la cuestión del del vello corporal me deja pensando qué tan fácil será para sus usuarios quitarse la prenda una vez solidificada...

miércoles, 21 de julio de 2010

La verdad sobre los OVNIs

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“Los platillos volantes existen, claro que sí, pero no vienen de otros planetas. Los construímos nosotros”.

Esta sorprendente revelación nos viene de boca de un anciano nacionalsocialista, rememorando sus tiempos de oficial del Tercer Reich. Afirmaciones como ésta pueden parecer chocantes a primera vista, pero el caso es que no ignoramos que los primeros avistamientos de OVNIs se registran a partir de 1947, y nunca antes.

Sabemos que los aliados tenían noticias, hacia el final de la guerra, del desarrollo de extraños “aviones circulares” propulsados por un motor giratorio central.

Sabemos que las primeras noticias en la prensa mundial referidas a estos avistamientos no dudaban en identificarlos como “armas del enemigo alemán”.

Muchas de estas primeras noticias mencionan que los aparatos avistados lucían la svastica en su reluciente superficie.

En 1950, un comerciante de cereales californiano tuvo la oportunidad de ver de cerca a un par de ocupantes de uno de estos platillos, que había tomado tierra en el linde de su propiedad, y declaró que dichos tripulantes se comunicaban “en perfecto alemán”.

Sin embargo, comenzada la década de los cincuenta, se deja de mencionar a los nazis y toman popularidad en la prensa las versiones del supuesto origen extraterrestre de los misteriosos discos volantes. Una evidente maniobra distractiva de la inteligencia americana. Pero, ¿qué pasó con los OVNIs de Hitler?

Se ha fantaseado mucho con que el Tercer Reich habría llegado a establecer una base en la cara oculta de la luna, muchos años antes de la llegada de los americanos al satélite. Absurdo, desde luego. Una explicación más razonable nos dice que los platillos volantes fueron trasladados por el Reich a una base en la Antártida, desmontados y transportados en submarinos plegables (también se encontraron planos de estos ingenios al finalizar la guerra). El Reich seguiría así, a traves de una élite de las SS, operando en el Polo Sur, desde el que se llevarían a cabo periódicamente vuelos de estudio sobre Europa y América, que serían tomados erróneamente como de origen extraterrestre.

Yo recuerdo un comic del pato Donald que leí de niño: el pato y su familia viajaban a la Antártida y se encontraban con una civilización de pingüinos evolucionados. Los pingüinos manejaban una tecnología más avanzada que la del hombre (bueno, que la del pato) basada en el dominio de una misteriosa energía. Se afirma que los nazis andaban a la búsqueda del dominio de una energía total a la que llamaban “vril”. Se dice que hacia el final de la guerra podrían haber descubierto y dominado esta energía. Corría el rumor de que los platillos volantes del Tercer Reich utilizaban un sistema antigravitatorio impulsado por un “motor a implosión”, ecológico y eficaz, desarrollado por el científico alemán Viktor Schauberger, en detrimento del judaizante motor a explosión.

Volviendo a la Antártida, puede que los pingüinos evolucionados acabaran a la larga pilotando los OVNIs nazis. Puede que ya exista un Cuarto Reich de pingüinos nacionalsocialistas superdesarrollados que nos vigilan, esperando el momento de entrar en acción. Y cuando ese momento llegue, nos pillarán distraídos mirando estúpidamente hacia Marte.

domingo, 18 de julio de 2010

taranis: Superavion robotico invisible

El Ministerio de Defensa del Reino Unido presentó el prototipo de un avión robótico completamente autónomo, invisible al radar y capaz de volar incluso entre continentes. Dotado de un ordenador de a bordo considerado el más inteligente de su tipo, y bautizado como el dios celta del trueno “Taranis”, ha necesitado de cuatro años de trabajo y -al menos oficialmente- unos 215 millones de dólares para ser construido. En su desarrollo han participado empresas muy conocidas como BAE Systems, Rolls-Royce, Qinetiq y GE Aviation, y organismos del estado inglés como Ministerio de Defensa.

Taranis, el primero de una nueva generación de aeronaves de combate no tripuladas

Si todo sale como el gobierno británico pretende, Taranis no será otra cosa que el primer paso dentro de un plan que promete proporcionar a ese país una nueva generación de aeronaves de combate no tripuladas, capaces de volar hasta otro continente para realizar misiones sin ser detectadas por el radar. Taramis y sus descendientes podrán ser controlados desde cualquier sitio del planeta gracias a un sistema de control satelital. Los periódicos especializados han coincidido en señalar que este avión no tripulado “constituye la cumbre de la ingeniería británica y el diseño aeroespacial”. El ministro de defensa del Reino Unido comparte esta opinión, y ha declarado que "Taranis es un proyecto realmente de vanguardia, que refleja los últimos avances del diseño aeroespacial y las habilidades tecnológicas de nuestro país, convirtiéndose en un dispositivo líder en el escenario mundial".

Tiene la capacidad de operar de forma completamente autónoma.

Unas de las características que convierten a Taranis en algo único es su capacidad de transportar armas. Si bien no es el primer avión robótico armado hasta los dientes -el MQ-1 Predator, por ejemplo, dispone de diferentes tipos de armas- lo cierto es que hasta hoy ninguno tenía la capacidad de operar de forma completamente autónoma en territorio enemigo. Mientras que los drones actuales requieren de la supervisión de un piloto y el control aliado del espacio aéreo en el que operan, Taranis opera de forma automática y solitaria. La revista especializada Jane's Defence Weekly ha comparado la importancia del nacimiento de este avión con el desarrollo de los primeros aviones de combate en la época de la Primera Guerra Mundial. El fundamento de semejante afirmación hay que buscarlo en el desarrollo histórico de aquellos aviones: primero fueron usados en tareas de reconocimiento, luego para bombardear posiciones estratégicas, y por último fueron capaces de combatir contra aviones enemigos de características similares.

¿Cuanto falta para que construyamos algo como esto?

Sin embargo, es muy posible que el propio Taranis nunca entre en servicio activo. Las autoridades del Reino Unido han explicado que solamente se trata de un primer paso destinado a demostrar lo que permite hacer esta tecnología, un “concept” que permitirá ensayar técnicas, tecnologías y materiales que más adelante permitirán desarrollar toda una generación de aviones robóticos avanzados. El modelo presentado comenzará a realizar vuelos de prueba a principios del año próximo, y para algunos críticos serán los abuelos de los robots voladores vistos en la saga de películas “Terminator”. Dejando de lado este tipo de especulación tremendista, lo cierto es que resulta bastante preocupante la forma en que los distintos gobiernos del mundo siguen desarrollando herramientas destinadas a machacar gente, incluso en otros continentes.

la verdad sobre tutankamon

Familia de Tutankamon
Un Tutankamón pálido, con las piernas deformes y a punto de morir de malaria, posa junto a su verdadera madre, que, en contra de lo que se creía, no es Nefertiti. Es el nuevo retrato de la familia imperial.
El clan al desnudo Señoras y señores, les presentamos un auténtico striptease faraónico. Las mejores fotos de la dinastía de Tutankamón; no se habían visto hasta la fecha y se han publicado en el Journal of the American Medical Association junto al informe del estudio dirigido por Zahi Hawass. La investigación, realizada por el Consejo Superior de Antigüedades de Egipto, ha durado más de dos años.
1.- Amenofis III. El cuerpo del abuelo apareció con la cabeza arrancada y los huesos rotos.
2.- Tuya. La bisabuela muestra en sus orejas perforaciones de pendientes.
3.- Yuya. Los restos del bisabuelo, bien conservados, permiten distinguir los rasgos de un anciano.
4.- Tiya. La momia de la abuela aún conserva gran parte de su tupida cabellera.
5.- KV35yl. La mamá de Tut está mutilada. Le arrancaron la boca y la mejilla.
6.- Tutankamón. Su momia apareció con el pene desprendido. Tardaron 83 años en encontrarlo.

Las sombras se mueven a su alrededor, pero la oscuridad nunca se desvanece del todo", dijo sobre Tutankamón su descubridor en 1922, el aventurero británico Howard Carter. Ahora, 88 años después, la ciencia ha arrojado un poquito más de luz sobre los fascinantes misterios que envuelven al faraón más famoso de todos los tiempos. ¿Fue asesinado? ¿Nació fruto de un amor incestuoso?

El joven Tut falleció en el año 1340 a. C. Pero una parte de sus enigmas milenarios han sido ahora desvelados gracias a una batería de análisis de ADN realizados por el arqueólogo egipcio Zahi Hawass a los restos del soberano y a otras quince momias. Y las conclusiones son fascinantes: el monarca podría haber muerto de una enfermedad tropical, y su madre quizá fuera ¡una hermana de su propio padre!

Una madre sin identificar

Para comprender con claridad la truculenta historia familiar que rodea al rey Tut, hay que retroceder hasta 1898. Ese año, el aventurero francés Victor Loret descubrió en el Valle de los Reyes una pequeña tumba, la KV35. Se trataba de un sepulcro no excesivamente suntuoso que fue construido para servir de refugio temporal de los restos del faraón Amenofis II, aunque posteriormente (tal y como se dedujo al interpretar algunas de sus inscripciones) también albergó ocasionalmente los cuerpos de otros personajes, como Amenofis III y Ramsés IV.

Gemelos sin nombre.
Tut tuvo dos hijos, que nacieron muertos. Los fetos aparecieron en su tumba.

Pero en su interior no aparecieron los cuerpos de ninguno de ellos. En su lugar, se encontraron tres misteriosas momias. Una masculina, y las otras dos femeninas. La primera, que aún lucía una frondosa melena negra, fue apodada "La Vieja Dama", y la otra, bautizada como KV35YL, recibió el apelativo de "La Joven Dama". ¿Pero quiénes eran estas mujeres?

Sus identidades ha sido objeto de numerosas elucubraciones. Algunas de ellas más románticas que científicas. Así, en el año 2003 la egiptóloga británica Joann Fletcher se mostró convencida de que la momia KV35YL pertenecía a la mítica y bella Nefertiti, esposa principal del fararón Akenatón (también conocido como Amenhotep IV). Y apuntaba la posibilidad de que esta legendaria reina fuera también la madre de Tutankamón. Frente a ella se posicionaron otros estudiosos que creían que la madre de Tut debía de ser Kiya, otra de las esposas de Akenatón.

Pues ni la una, ni la otra. Zahi Hawass y su equipo han revolucionado el mundo de la egiptología con sus estudios genéticos, y han establecido el que consideran el árbol genealógico definitivo de este joven faraón. Un linaje de lo más morboso, tal y como veremos a continuación.

Las pruebas de ADN parecen demostrar que el abuelo de Tutankamón fue el faraón Amenofis III (también llamado Amenhotep III), y que su abuela fue quien después se convirtió en la momia melenuda conocida como "La Vieja Dama", ahora identificada como Tiya, esposa del soberano. Esta mujer, que al parecer poseía una belleza asombrosa, no era de sangre real, sino hija de una familia de poderosos terratenientes, y se desposó con el monarca gracias a sus encantos. Los historiadores la describen como una persona ambiciosa, y dicen que era quien realmente manejaba las riendas del poder durante el reinado de su esposo.

De la unión de Amenofis III y Tiya nacieron varios hijos, entre ellos Akenatón, quien se casó con Nefertiti. Como ella tampoco se quedaba corta en lo que a ansias de poder se refiere, los estudiosos dicen que la relación entre suegra y nuera no era buena. ¿Pero fue Tutankamón hijo de Nefertiti?

Los análisis realizados por Hawass parecen demostrar que, efectivamente, el padre de Tut fue Akenatón, y que la madre es quien después se convirtió en la momia de "La Joven dama", KV35YL (un nombre muy poco maternal, todo hay que decirlo). Estas pruebas tiran además por tierra la tesis de que dichos restos perteneciesen a Nefertiti, ya que los análisis han demostrado que se trataba de una hermana del propio Akenatón. Queda así demostrado que Tut nació fruto de una relación incestuosa, aunque la identidad de su madre sigue siendo una incógnita.

Polémica sobre la paternidad

Pero este árbol genealógico no acaba de convencer a todos los historiadores. Francisco Martín Valentín, director del Instituto de Estudios del Antiguo Egipto, tiene sus dudas acerca de la paternidad de Akenatón. "Mis reparos nacen realmente de que no existe una certeza absoluta de que los restos atribuidos a este faraón fueran realmente suyos", asegura el investigador.

Los supuestos restos de Akenatón fueron hallados en 1907 por Edward R. Ayrton en una extraña tumba bautizada como KV55. Se trata de uno de los sepulcros más enigmáticos jamás encontrados. Sin inscripciones ni grabados, de una austeridad insólita. Y para añadir más misterio, en su interior apareció un sarcófago sin máscara funeraria y del que se habían borrado las inscripciones referentes a la identidad de su propietario. Más que una tumba, parecía un escondite en el que se hubiera querido ocultar los restos de una persona non grata.

Este suceso es uno de los indicios que han hecho pensar a los historiadores que el personaje allí enterrado era Akenatón, ya que se trata de un faraón considerado hereje, que rompió con la ordotoxia religiosa de su dinastía y que, por ello, cayó en desgracia.

Para Martín Valentín, la identificación de los restos de la tumba KV55 como pertenecientes a los de Akenatón está muy lejos aún de ser probada. De hecho, él sostiene su propia teoría sobre quiénes son (en su opinión) los padres de Tutankamón: Amenofis III (que en el árbol genealógico de Hawass sería su abuelo) y una hija de este, Satamón. Con lo que, en ambas hipótesis, el origen incestuoso de Tut se mantiene. "El incesto era una práctica habitual en la familia real egipcia, un medio para conservar la pureza de la sangre", explica el egiptólogo español.

Pero el estudio genético recientemente presentado ha despertado otras sospechas. Así, el antropólogo Eudald Carbonell se sorprende de que estas pruebas se hayan realizado con ADN nuclear, y no mitocondrial, que es el que se hereda exclusivamente de la madre, como sería más lógico.

Por su parte, Carles Lalueza Fox, profesor de Biología y Genética de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, está convencido de que los análisis mitocondriales sí existen, pese a lo que diga Hawass. "Estoy seguro de que las pruebas se han realizado", afirma el científico español, "pero imagino que se guardan los resultados para anunciarlos en una segunda entrega de esta historia". De verificarse esta sospecha, significaría que los expertos egipcios puede que ya conozcan el nombre de la madre de Tutankamón.

En lo que sí existe más unanimidad entre los especialistas es a la hora de aceptar los resultados médicos que se deducen de los estudios genéticos realizados a la momia de Tutankamón.

Tut no tenía pechos de mujer

Las representaciones del faraón acostumbraban a recrearle con una imagen feminoide y con una cabeza desproporcionada, lo que motivó que algunos historiadores especulasen con la posibilidad de que hubiera sufrido de ginecomastia (un desarrollo excesivo de las glándulas mamarias) y de síndrome de Marfan, enfermedad que provoca una exagerada deformidad craneal.

La investigación de Hawass desmiente estos mitos, ya que: "Las supuestas mamas del joven rey no han podido ser probadas porque su momia carece de parte frontal. Su pene sí está suficientemente desarrollado, y los huesos de la pelvis, pese a estar fragmentados, no muestran características femeninas", explicó el investigador. Por tanto, las representaciones artísticas que mostraban a Tut con una imagen feminoide podrían deberse a cuestiones religiosas. "No es el único monarca que aparece representado de una manera similar. Es una imagen idealizada, en la que la presencia de rasgos de ambos sexos en una persona acentúa su divinidad", apunta Zahi Hawass.

Tutankamón no tenía pechos femeninos. De acuerdo. Ni tampoco síndrome de Marfan. Pero, pese a ello, su salud y su estado físico eran realmente lamentables. Lo más llamativo fue que las pruebas realizadas a los restos del faraón evidenciaron la presencia de tres genes vinculados al Plasmodium falciparum, parásito responsable de la malaria. ¿Pudo ser esa enfermedad la que le provocó la muerte?

"Eso es algo realmente imposible de saber", asegura Francisco Martín Valentín. "Ni el propio Hawass se atreve a afirmarlo de forma rotunda en su estudio. Solamente tenemos la seguridad de que sufrió esa enfermedad, pero en el fallecimiento pudieron influir muchos factores."

Más radical aún se muestra Giuseppe Novelli, jefe del Laboratorio de Genética Médica de la Universidad Tor Vergata (Roma), quien ha publicado un artículo en Nature puntualizando algunos de los resultados de la investigación de Zahi Hawass. "Encontrar pruebas de la existencia del parásito de la malaria no resulta tan sorprendente, ya que debía de ser bastante común en Egipto. Además, en las regiones palúdicas, las personas que sobreviven en su infancia suelen desarrollar una especie de inmunidad parcial contra la malaria que las protege de la enfermedad en las etapas adultas de su vida", afirma el experto, quien considera muy aventurado considerar definitivamente esta enfermedad como causa última de la muerte del faraón.

Una herida misteriosa

Para el antropólogo y arqueólogo Eudald Carbonell, el hecho de si murió o no de malaria es secundario. "Esta es una investigación pionera que cambia la manera de estudiar la historia antigua", explica. "Aunque es probable que nunca tengamos la certeza absoluta de qué o quién mató al faraón. La falta de órganos internos en las momias provoca que un diagnóstico definitivo sea algo casi imposible, pero ahora sabemos cosas que ni habíamos sospechado. Aunque muchos interrogantes todavía persistan."

Incógnitas como las referidas a la grave herida que sufrió en la rodilla izquierda. El estudio dirigido por Hawass y su equipo ha encontrado evidencias de la existencia de una necrosis ósea vascular provocada por la falta de riego sanguíneo. La herida pudo producirse por múltiples razones, desde un ataque con una espada o un instrumento cortante hasta una aparatosa caída del carro mientras cazaba. Pero el investigador egipcio cree que la malaria que padecía el faraón agravó aún más la infección de la herida y le provocó la muerte. Mientras que otros expertos, como Martín Valentín, opinan que la colaboración de dicha enfermedad no era necesaria para acabar con el joven rey. "La infección de una herida de esa magnitud hoy se cura con antibióticos, pero en los tiempos de Tut podía ser letal".

Por tanto, la ciencia (por medio de una de sus disciplinas, la genética) acaba de arrojar algo de luz sobre las tinieblas que rodean al faraón, pero no ha acabado de disiparlas. El misterio de Tutankamón aún nos desafía desde su tumba, y la fascinación por el Antiguo Egipto permanece intacta.

Un faraón en la UVI: el cuadro clínico del rey Tut

  • Fractura de cráneo Las pruebas de TAC revelaron que tenía un hueso de la calavera incrustado en la zona del cerebro. Por eso se dijo que pudo ser asesinado de un golpe. Hoy se piensa que fue fracturado accidentalmente por Howard Carter, o por los propios embalsamadores.
  • Paladar hendido. Defecto congénito que deforma la boca.
  • Problemas vasculares. La deficiente circulación sanguínea debilitó sus tejidos.
  • Síndrome de Köler II. Un grave trastorno óseo que causa la deformación de las articulaciones.
  • Infección dental. Revelada por restos de pus en las muelas del juicio.
  • Malaria. Las pruebas para detectar el parásito de esta enfermedad dieron positivo en la momia del joven monarca y en las de otros tres miembros de su familia; uno de ellos, su supuesto padre, Akenatón.
  • Rodilla herida. Sufrió una herida muy profunda que provocó una gran hemorragia en la pierna izquierda. Se ha especulado con que pudo ser infligida con una espada o debida a una aparatosa caída. Al no existir anticoagulantes, una lesión así podía ser mortal.
  • Pie izquierdo deformado, o zambo.

Última morada del soberano adolescente

La sepultura fue descubierta en 1922, y aunque ya había sido víctima de los saqueadores, aún se hallaron 143 joyas entre las capas de tela que envolvían el cuerpo del faraón

que pasa cuando tomamos??????

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Los poetas malditos la describieron como la bajada a los infiernos. Después de una noche de excesos, la absenta fermentaba en sus cuerpos con la misma impiedad que sus pasiones y tormentos, llevándoles a una muerte prematura y salvaje. Con pluma más prosaica, pero certera, los científicos siguen encontrando razones para investigar el álter ego forzoso del placer: la resaca. Sería uno de esos regalos de la medicina encontrar una píldora que acabara con estos síntomas de un plumazo. Y en ello están. Pero las razones que les impulsan a encontrar el remedio contra la resaca van más allá.

Si el bebedor la sufre en sus carnes, al empresario le duele en su bolsillo, a juzgar por las cifras que arroja la consultora Behavioural Healthcare. En España, más de la mitad ha tenido que afrontar los trastornos derivados de la ebriedad de sus empleados, y hasta un 5% del absentismo laboral está provocado por las resacas.Uno de cada diez empleados trabaja con resaca al menos una vez al mes. Y aún hay un dato más demoledor: el 30% de los accidentes laborales los causan el abuso de alcohol y las drogas.
Fuera de nuestro país, los ciudadanos tampoco brillan por su recato a la hora de empinar el codo. En Inglaterra, más de medio millón de trabajadores empieza cada día su jornada laboral con resaca, según un estudio de la compañía Drinkware. El balance es: 2.700 millones de libras anuales en el sistema sanitario a causa de las borracheras; 17 millones de jornadas laborales perdidas y unos 20.000 millones de libras menos en las arcas estatales.

La resaca es la cara visible del exceso de alcohol. “Dependiendo del nivel de alcoholemia, así será la resaca”, añade el doctor Antonio Gual, del Institut de Neurociències de l’Hospital Clínic de Barcelona, “y se desencadenará un cuadro en el que no faltará una crisis de angustia, y a veces de depresión, al querer el organismo deshacerse del estado en que se encuentra”. Pero, con el placer que nos provoca una reunión con chupitos y otras bebidas, ¿por qué la consecuencia es tanto malestar si hay exceso? ¿No hay nada que la ciencia pueda hacer al respecto?

En el Imperial College de Londres, el polémico profesor David Nutt trabaja en la elaboración de una bebida alcohólica sintética que pueda mantener la sensación de embriaguez, pero que sea inocua para el organismo y libre de resaca. Podría estar disponible en cinco años, si no fuera porque sus controvertidas opiniones acerca de la droga suponen un mazazo a su credibilidad en el Gobierno británico, que debería respaldar y autorizar la venta de este compuesto. La controversia surge porque entre sus componentes están las benzodiacepinas, medicamentos psicotrópicos que actúan sobre el sistema nervioso y que tienen efectos sedantes y ansiolíticos.

El neurólogo José Félix Martí Masso, jefe de Servicio de Neurología del Hospital Donostia, dice: “Es verdad que la resaca intensa es más un mecanismo protector del alcoholismo que inductor de un daño cerebral en sí mismo; sin embargo, supone una toma de alcohol en grandes cantidades que, de forma crónica, es tóxica para el cerebro. Hay un gran número de enfermedades cerebrales que se producen por el exceso de alcohol”.

Beber sin miedo

Científicos de la Escuela de Ciencias Biológicas de la Universidad de Southampton han conseguido un gran avance (véase el recuadro de la derecha, Gusanos beodos) al identificar un neurotransmisor implicado en la resaca.

Si consiguen neutralizarlo, probablemente se detendría la cascada de efectos indeseados que sentimos tras la ingesta abusiva de alcohol. El doctor Francisco Pascual, de la Sociedad Científica de Estudios sobre el Alcohol, asegura: “De momento, ningún milagro tradicional cura el cuadro de abstinencia que sigue a una noche de juerga. Ni siquiera valdría el alivio que supondría una pequeña dosis de alcohol, ya que, si bien restablecería el equilibrio en los circuitos neuronales, precipitaría la dependencia”. Solo la ciencia puede dar con algún remedio realmente eficaz.

El último llega de la Universidad de Barcelona, en colaboración con el Laboratorio de Magnetismo y Nanotecnología de la Universidad de Santiago de Compostela, y acaba de ser portada de la revista Journal of the American Chemical Society (JACS). Se trata de nanopartículas formadas por átomos de plata que podrían evitar los daños celulares provocados por el etanol.

¿Y no sería suficiente el martirio de la resaca para disuadirnos la próxima vez que tuviésemos ocasión de emborracharnos? Investigadores de la Universidad de Binghamton, en Nueva York, han experimentado con ratones; cuál no sería su sorpresa al comprobar que los roedores adolescentes sufren resacas más leves y con niveles más bajos de ansiedad, por lo que su recuperación es más rápida y la borrachera acaba siendo mucho más gratificante que para un adulto.

Resaca adulta vs. joven

En las ratas mayores, sin embargo, la resaca abortó cualquier comportamiento social, su ansiedad fue más alta y el alcohol acortó su vida. En ellas, las consecuencias tan adversas y su mayor vulnerabilidad ante el alcohol sí resultaron disuasorias para un consumo posterior. Los resultados de este experimento, publicados en Alcoholism: Clinical&Experimental Research, permiten deducir que esta resistencia de la población más joven, aunque transitoria, les llevaría a desdeñar los efectos adversos del consumo inmoderado de alcohol, algunos irreversibles: pérdida de memoria, trastornos mentales y riesgo de adicción solo siete meses después de emborracharse con regularidad. En España, el último informe de Sanidad sobre la evolución del consumo de drogas corrobora esta actitud, y desvela una tendencia creciente de los jóvenes a las borracheras intensivas y un descenso del consumo en la población general.

Otro de los grandes embrollos que empiezan a esclarecer los científicos es por qué unas personas soportan las resacas mejor que otras, aun cuando sus niveles de alcohol sean similares o incluso más altos. Hace tiempo, los investigadores empezaron a usar herramientas novedosas de medición de la resaca. Una de las más populares es la llamada Hangover Symptoms Scale de la profesora Damaris Rohsenow, de la Universidad de Providence. Ella la probó con 54 marinos suecos y 135 universitarios de Boston, a quienes hicieron beber cerveza, vodka o bourbon hasta alcanzar 1,2 g/kg en hombres y 1 g/kg en mujeres.

Después de 8 horas de sueño, les pasaron el cuestionario y puntuaron de 0 a 7 varios síntomas: sed, agotamiento, dolor de cabeza, mareos y desmayos, falta de apetito, dolor de estómago, náuseas y taquicardias. Las puntuaciones sirvieron a Rohsenow para establecer relaciones entre la intensidad de los síntomas y la presencia de tóxicos en cada clase de bebida. Y aunque demostró que las bebidas oscuras provocan efectos colaterales más desagradables, la disfunción cerebral se mantenía a la mañana siguiente en cualquiera de los casos.

El mareo está en los genes

Este tipo de mediciones ha permitido también comprobar que la mujer es más propensa a desarrollar resaca. Martí Masso encuentra otros agravantes: “Las resacas empeoran a medida que envejecemos, seguramente a causa de la disminución de la enzima alcohol deshidrogenasa. También los enfermos con migraña tienen resacas peores, y probablemente los hipertensos”. Habla también de cómo la mayoría de la gente del Este de origen asiático presenta una mutación en el gen de esta enzima que les provoca síntomas de resaca grave. Sin embargo, estas personas son menos propensas a volverse alcohólicas.
Y una última observación muy curiosa para la ciencia que estudia la resaca: en Finlandia, las hemorragias cerebrales tienen lugar con mayor frecuencia los lunes, después de las borracheras del fin de semana…

martes, 29 de junio de 2010

¿Por qué podemos ver los objetos en reposo?

ojo ¿Por qué podemos ver los objetos en reposo?

Es una pregunta que jamás me había preguntado y, aunque ya he visto que se ha tratado algo en otros blogs, no me gustaría dejarlo pasar.

Es curioso, siempre solemos decir: “Ha pasado tan rápido que ni lo he visto”. Parecería una tontería decir: “Estaba tan quieto que no lo he podido ver”.

Parece algo absurdo, pero es un tema que se trató en el último capítulo de Redes sobre Magia y Neurociencia.

Consiste en lo siguiente: Una rana no ve una mosca que está en reposo, tan sólo la puede ver cuando se mueve. La rana no ve la mosca que está quieta en la pared porque la rana no está moviendo los ojos de manera constante como lo hacemos los humanos y los primates. Cuando la mosca echa a volar, la rana sí puede percibirla. Nosotros podemos percibir la mosca porque, a pesar de que la mosca está quieta, nosotros no dejamos de mover los ojos. Incluso, cuando creemos que estamos fijando al mirada lo más que podemos, el ojo se sigue moviendo muy poco y constantemente y, aunque no se puede ver a simple vista, estos movimientos se pueden detectar en el laboratorio. De hecho, si consiguiéramos eliminar todos estos movimientos del ojo dejaríamos de ver, y sólo seriamos capaces de ver cosas que se mueven. A estos movimientos tan pequeños y rápidos se le llaman microsacadas y duran entre 20 y 800 milisegundos. Necesitamos movimiento para ver, si el mundo no se mueve, la única manera que tenemos de ver objetos estáticos es moviendo nuestros ojos.

En definitiva, es el movimiento el que permite al cerebro procesar la información visual. Que los ojos se muevan es la manera de que la neuronas no dejen de recibir el estímulo mostrándose siempre activas. El cerebro se aburre con las cosas en reposo por lo que si hay un objeto en movimiento se fijará en él.

Y es que casi siempre la pregunta que parece más absurda e intranscendente es la más interesante.