jueves, 24 de febrero de 2011

Virtual SuperNES: Emulador online de Super Nintendo

La simple idea de que algunas empresas todavía intenten batallar contra el concepto de emulación deja triste a cualquiera. Gracias a la emulación, sistemas enteros con los cuales hemos crecido y pulido nuestras habilidades de jugadores se mantienen vivos no sólo para satisfacer nuestra inevitable dosis de juegos retro, sino también para que aquellos que han tomado interés en una saga o una serie en particular puedan seguirla tal y como fue planeada. A cualquiera le gustaría poseer el hardware original, pero en algunos casos las consolas tienen un par de décadas encima, y procurar una de ellas puede resultar algo complicado. En el caso particular de la Super Nintendo, su primera aparición en Europa fue en abril de 1992 (noviembre de 1990 en Japón), pero hoy, el portal Virtual SuperNES nos entrega un emulador funcional con una decente cantidad de títulos.

Hasta el momento hay 25 títulos, y se esperan más. ¿Y el que está en la imagen es...?

Su utilización es extremadamente sencilla: Sólo debes hacer clic en “Games”, escoger a uno de los veinticinco títulos disponibles, y esperar a que el emulador inicie la partida. Los juegos tienen sonido, e incluso existe soporte para salvar las partidas (cada “save” dura 90 días) y continuarlas más tarde, lo cual se logra a través de un sistema de códigos que proporciona el portal. Ahora, ¿cómo es que Nintendo no arroja sus misiles nucleares sobre Virtual SuperNES? Es muy fácil: En el sitio poseen los juegos originales, lo cual les permite hacer “dumps” legales de los cartuchos. Y el resto se reduce a ofrecer esas imágenes a modo de préstamo. La carga de los juegos es temporal, y nada queda almacenado en los ordenadores. De esta forma, es como si los dueños del sitio nos invitaran a jugar con sus cartuchos originales, pero en vez de estar físicamente frente a la consola, lo hacemos a través de un navegador web.

Mientras que algunos "coleccionistas" piden una fortuna por títulos como Super Mario World, en Virtual SuperNES puedes jugarlos de forma gratuita

A pesar de que el portal se encuentra en fase beta, ha funcionado muy bien durante nuestras pruebas, y se espera que se agreguen más funciones, como por ejemplo la posibilidad de cambiar la configuración del teclado para emular un pad de forma más cómoda. Es posible usar pads verdaderos, pero deberás visitar el tutorial en el sitio para hacer esto correctamente. Y el último detalle a tener en cuenta es que el emulador está basado en Java, por lo que deberá estar instalado en el sistema. Dejando eso de lado, Virtual SuperNES funciona perfecto. Y si esa consola no te llama la atención (aunque debería), también ofrecen un entorno similar tanto para Gameboy Color como para Nintendo NES.

CD3WD: Información para países en desarrollo

Alex Weir, un programador de ordenadores, ha puesto en marcha un sitio web destinado a recopilar la mayor cantidad posible de información útil para la humanidad. En este momento, el “depósito de conocimiento” de Weir -alojado en la web CD3WD- dispone de unos 13GB de datos, una cantidad que a primera vista no parece demasiado importante pero si tenemos en cuenta de que se trata básicamente de texto plano, estamos en presencia de aproximadamente un millón y medio de páginas. Entre los datos almacenados -pasamos un buen rato deambulando por el interior del sitio- se pueden encontrar desde información útil sobre la construcción de una colmena hasta detalles sobre “la piedra belga”, una “roca” (en realidad es un trozo de hueso debidamente procesado) que parece ser útil para neutralizar los efectos mortales producidos por la mordedura de ofidios.

CD3WD explica como crear una “piedra belga” (CD3WD)

El objetivo de Weir es proporcionar a los habitantes de países “en vías de desarrollo” -un eufemismo para denominar a las regiones más pobres y relegadas del planeta- acceso a información indispensable para mejorar su calidad de vida. Una buena parte de los datos contenidos en CD3WD son del tipo práctico, como remedios sencillos para curar la pezuña de un caballo o mejorar el rendimiento de una cosecha. Pero también existe información relacionada con sistemas de votación, telefonía móvil o la medicina. Es difícil encontrar algún dato que no pueda ser hallado con relativa facilidad navegando unos minutos por la web, pero el trabajo del equipo de Weir es muy loable, ya que ha agrupado esta cantidad enorme de información en un formato liviano y fácil de manejar, que además puede ser descargada en forma de 4 DVDs.

Puedes limpiar tus dientes sin disponer de pasta dental (CD3WD)

Como puedes ver, las imágenes que puedes encontrar en los documentos de CD3WD distan mucho de ser coloridas, de alta calidad o “atractivas”. Pero el objetivo del sitio es poner información útil al alcance del denominado “Tercer Mundo” (de allí lo de “3WD” -3rd World- en su nombre) y este tipo de gráfico es el que mejor se adapta a un ordenador muy antiguo -a menudo equipado con monitores monocromáticos- o impresoras de baja resolución, como las de tecnología de matriz de puntos. Una comunidad pequeña, apartada de los centros urbanos, en cualquier país pobre, podría beneficiarse mucho de todo este trabajo. Pero esta no es la única utilidad que Weir ha previsto para su trabajo: el programador cree que CD3WD también puede representar un “seguro” contra un desastre -natural o autoprovocado- como el que acabó con la Biblioteca de Alejandría hace 2300 años.

¿Necesitas mejorar el cultivo de frijoles? (CD3WD)

La Antigua Biblioteca de Alejandría fue la más grande del mundo. Se encontraba en la ciudad egipcia de Alejandría y se estima que fue fundada unos trescientos años antes de nuestra era. Algunos historiadores afirman que en sus salas llegaron a contarse unos 900.000 manuscritos. Su destrucción -uno de los temas polémicos de la civilización occidental- se ha atribuido a los romanos, egipcios cristianos o musulmanes, dependiendo de la fuente consultada. Independientemente de cual haya sido la mano responsable de tan salvaje evento, lo cierto es que su pérdida fue un duro golpe para la reserva de conocimientos de la humanidad. En la actualidad la información importante sobre nuestras tecnologías y cultura se encuentran lo suficientemente descentralizados como para resultar prácticamente inmunes ante un ataque dirigido a una biblioteca, aunque una crisis global -como la que estuvo a punto de ponernos al borde de la extinción- podría tranquilamente devolvernos a la Edad Media en lo que a tecnologías se refiere. Proyectos como CD3WD -a pesar de lo controvertidos que resultan- constituyen una especie de seguro contra este tipo de evento. Cuanto mayor sea el numero de personas que disponen de copias de estos datos, menor será la probabilidad de que todo este conocimiento se pierda. ¿No te parece?

interesa? 5 0 5 votos Kiss Controller: Videojuegos controlados por besos

Aunque no estamos seguros si preferimos jugar un juego de bolos besando apasionadamente personas o de la manera tradicional, tenemos que admitir que este Kiss Controller, desarrollado por la artista Hye Yeon Nam, es una propuesta interesante. Básicamente, puedes controlar la velocidad y puntería del tiro besando a otra persona. Sí, suena un poco loco y hasta improbable, pero la artista se encarga de explicarnos para que no empecemos a tener conclusiones equivocadas sobre este sistema ideal para el Día de los Enamorados.

En el sitio oficial de este experimento, Yeon Nam explica que una persona debe llevar un imán en la lengua, mientras la otra lleva auriculares. La persona que tiene el imán, es quien controla la puntería de la bola mientras se besan, durante 20 segundos. El objetivo es guiar la bola en su trayecto para que se mantenga en el medio del canal y aumentar la velocidad de la bola moviendo las lenguas cada vez más rápido.


Kiss Controller from Hye Yeon Nam on Vimeo.




¿Y para qué tiene auriculares la otra persona? Pero nuevamente, Yeon Nam nos aclarar las dudas. Los auriculares reproducen sonidos que le permiten saber a la persona que no tiene el imán, la posición actual de la bola. Básicamente, los ayuda a trabajar en equipo mientras se besan apasionadamente. Porque no solo cuenta los movimientos de quien tiene el imán en la lengua, sino que esa herramienta sirve para detectar el movimiento de ambos jugadores. La artista se inspiró en los novedosos controles de movimiento como el de la Nintendo Wii y, más recientemente, Kinect y Move.

Según explica la creadora: “Kiss Controller busca generar experiencias emocionales de un acto cinético mientras juegan, en vez de controlar la acción con el cuerpo.” Y más allá de su peculiaridad, es una idea interesante. Además, no podemos evitar reír mientras el hombre besa apasionadamente a la mujer y, de vez en cuando, abre un ojo para ver lo que está ocurriendo en pantalla. Es simplemente ridículo y no tienen un uso útil, pero maldita sea que vamos a darle la derecha solo por tener una de las ideas más locas en lo que va de este 2011, inspirada por el sentimiento más bello, el amor.

Crysis 2: Prophet Returns (Trailer)

Finalmente tenemos un vistazo a la historia y algunos de los personajes de Crysis 2, la esperada secuela al hermoso FPS lanzado por Crytek en 2007. Esta nueva aventura nos colocará en los pies de un personaje completamente nuevo, pero eso no quiere decir que esta historia no esté relacionada a la del original. Es más, tal como anuncia este trailer, veremos algunos rostros familiares que nos ayudarán en nuestra misión.

Tal vez haya un poco de confusión con los nombres clave que utilizan los personajes, pero aquí estamos para dejar todo en claro. En el Crysis original, jugábamos como Nomad, alguien que aparentemente no estará en esta secuela. El equipo de aquella primera aventura, estaba bajo las órdenes de Prophet, el protagonista de este trailer y un personaje importante en esta secuela, donde ocuparemos el lugar de Alcatraz. Según sabemos, nuestro personaje no es un soldado y, hasta probablemente sea un fugitivo, pero todo indicaría que Prophet nos ayuda a hacernos con un nanotraje, con los que combatiremos la invasión extraterrestre.





También nos da el primer vistazo al que parecería el antagonista humano, un hombre que “ha estado aquí gran parte del siglo pasado”. Esta es una persona relacionada a la política que no solo sabía sobre la existencia extraterrestre en aquellas islas, sino que también quería ver cómo funcionaba el nanotraje frente a esos poderosos organismos y quiénes sobrevivían. Y aunque Prophet no está de acuerdo en absolutamente nada de lo que hizo, está obligado a seguir sus órdenes —aunque con total rebeldía— por el bien de la humanidad.

Y este nuevo trailer no es la única novedad, porque también se escucharon repercusiones desde que se filtró la versión incompleta de Crysis 2. Según dijo Nathan Camarillo, de Crytek, la comunidad ha respondido muy bien al pedido de la empresa de esperar a la fecha de salida para tener la mejor experiencia. Según explicó: “Todos nos dieron su apoyo y la comunidad ejerció un control sobre ellos mismos, de manera que no explotó de la misma manera que, por ejemplo, si se hubiera filtrado la versión final.

El cerebro “reacciona” a los móviles

Si hay un dispositivo que ha superado en evolución y cantidad de unidades a todos los demás, es el teléfono móvil. Incluso en los lugares más remotos del globo se puede encontrar a alguien con un móvil a la cintura, más allá de las dificultades (técnicas en general) que puedan imponer algunas regiones para su uso. Se ha llegado a un punto tal en el cual la vida para algunas personas sería inconcebible sin un teléfono móvil, pero lo cierto es que, a pesar de todo, sigue siendo una invención relativamente moderna. Su utilización siempre ha generado argumentos a favor y en contra. Entre quienes se oponen, además de describir típicos casos de adicción, también se mencionan los posibles riesgos de salud debido a la radiación (no "radiactividad" como he visto escrito en alguna parte) que utilizan, ubicada en el rango de las microondas. Hasta el momento, todos los estudios realizados no han podido determinar de forma sólida ninguna relación directa entre la radiación de los móviles y casos específicos de cáncer o tumores, o un aumento en los mismos.

Participaron casi cincuenta personas en el estudio, uno de los más grandes hechos hasta la fecha (Fuente: Wikipedia)

Un nuevo estudio publicado el martes pasado por la doctora Nora Volkow en el Periódico de la Asociación Médica Americana, muestra que las regiones del cerebro más cercanas a la antena del móvil son más sensibles a la radiación electromagnética, determinado a través de un aumento en la actividad de dichas regiones. Pero algo que debe quedar definitivamente en claro es que el estudio no especifica ninguna clase de riesgo en la salud de los usuarios de móviles. La prueba contó con la participación de 47 personas, todas ellas adultas, durante dos días. El primer día, los participantes tuvieron dos móviles a cada lado de sus cabezas, completamente apagados. En el segundo día, uno de los móviles fue encendido (el del lado derecho), pero los participantes no sabían cuál de los dos era. En ninguno momento se realizaron llamadas o se habló, sino que la prueba sólo se concentó en estudiar la posición de los móviles y la actividad cerebral.

Algunas de las regiones estimuladas están relacionadas con el habla, el oído y el lenguaje (Fuente: Nora Volkow/Journal of the American Medical Association/The Nielsen Company)

El resultado fue un incremento en la actividad cerebral en la zona cercana al móvil encendido entre un ocho y un diez por ciento. Otros estudios similares en Suiza detectaron un aumento en el flujo sanguíneo en las zonas cercanas al móvil, otra señal de actividad cerebral. Ahora, si bien la mayoría de los expertos considera que el descubrimiento es interesante, de ninguna forma indica un riesgo directo para los usuarios, y para llegar a determinar eso serán necesarios muchos más estudios. Por otro lado, en caso de que esta exposición no sea nociva, podría ser de hecho beneficiosa. De acuerdo a las mismas palabras de la doctora Volkow, si no hay efectos negativos, un móvil podría utilizarse como método de tratamiento para estimular regiones del cerebro en pacientes que así lo requieran, como por ejemplo, quienes sufran cuadros de depresión.

Vista doble en 3D: Una TV, dos imágenes (Sony)

Aunque hoy en día los juegos en línea son muy populares, jugar en la misma consola todavía tiene su encanto, cuando el juego lo permite. Pero claro, dividir la pantalla lleva sus contras. Hoy ya tenemos pantallas gigantes, pero la tecnología actual hace que sigamos sufriendo problemas. Es decir, no importa cuán grande sea tu televisión, cuando dividas la pantalla en dos, la consola disminuye la resolución de la imagen para poder mantener el mismo rendimiento, lo que hace que todo se vea un poco más pequeño y con peor calidad. Sin mencionar que la otra mitad de la pantalla no sirve para nada.

Y estos son tan solo algunos de los problemas de jugar en pantalla dividida. Afortunadamente, Sony está trabajando en una solución para este problema, manteniendo la única televisión pero dándole un giro de tuerca. En Londres, Mick Hocking, Director de SCEE, presentó un equipo donde los presentes podían ver ambas perspectivas en toda la pantalla, mirando con un solo ojo. Por supuesto, esta no es la manera óptima de jugar, pero es que para poder tener el efecto en toda su gloria, es necesario estar sentado en lugares específicos frente a la televisión.

Sony trabaja en una televisión con dos imágenes en un mismo equipo.

Luego de dejar varias bocas abiertas —y ojos doloridos— Hocking explicó que este efecto se aprovecha de los avances en la tecnología 3D. Y funciona de una manera similar a la televisión Jaguar, que en un mismo coche le muestra un mapa al conductor y la televisión al pasajero. Si uno se para frente a la pantalla, podrá ver las dos imágenes en movimiento, pero si se ubica hacia los costados, cada jugador podrá ver su propia acción.

La demo se llevó a cabo con un Sony BRAVIA de 55 pulgadas, es decir que el equipo podría no tener nada especial, más allá del soporte 3D, sino que podría ser puro software en la PlayStation 3. Lamentablemente, no dieron más información sobre cuándo estará disponible y en qué equipos, pero dejaron muy en claro que esto podría revolucionar el mercado de los televisores. No solo para los juegos, sino para que varias personas puedan ver diferentes programas simultáneamente con auriculares para que cada uno tenga su propia salida de sonido. Y las posibilidades son infinitas.

Microprocesadores de plástico flexible

Hace unos días tuvo lugar la International Solid-State Circuits Conference (Conferencia Internacional de Circuitos de Estado Sólido) en el Hotel Marriot de San Francisco (EE. UU.). Entre los avances presentados, como es habitual, se destacaron los relacionados con las tecnologías relacionadas con los semiconductores en general y los microprocesadores en particular. Una exposición que llamó mucho la atención fue la que realizaron los científicos belgas del área electrónica orgánica del Imec, un centro de investigación holandés especializado en nanoelectrónica y nanotecnología, quienes presentaron “el primer microprocesador del mundo hecho con semiconductores orgánicos”. Según puede verse en el sitio del Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), la institución organizadora del evento, este chip se diferencia fundamentalmente de todo lo conocido en su flexibilidad: los materiales que intervienen es su construcción le permiten doblarse como si fuese una hoja de celofán.

Las pantallas flexibles podrían incorporar esta tecnología. (Windell Oskay)

Técnicamente, el microprocesador no es más que una curiosidad. Está constituido por unos cuatro mil transistores -aproximadamente el número que posee un Intel 8080 de 1974, como el que utilizaban ordenadores de la talla del Altair 8800 o el IMSAI 8080- y posee un bus de 8 bits. Su velocidad es incluso menor a la de un procesador construido con reles, ya que solo es capaz de ejecutar unas seis instrucciones por segundo. Sin embargo, y pesar de todas estas limitaciones, un microprocesador flexible, capaz de adaptar su forma a la superficie sobre la que es colocado posee un gran potencial, ya que podría integrarse -por ejemplo- junto a una pantalla flexible para dar lugar a un ordenador plegable o enrollable. No debemos olvidar que se trata de un prototipo, básicamente una muestra de lo que esta tecnología podría llegar a hacer. Aún no se ha avanzado lo suficiente como para mejorar ni su velocidad ni su tamaño, pero su flexibilidad ha despertado el interés de la comunidad electrónica que se dio cita en el Marriot.

Kris Myny muestra el microprocesador flexible (Imec)

Pero no todas son rosas. Mientras que los transistores de silicio son extremadamente estables y predecibles, sus pares orgánicos utilizados por Imec para construir este microprocesador son -bajo determinadas condiciones- impredecibles. Esta característica hace que sea bastante complicado determinar que voltaje representa un “0” lógico y cual un “1”. Jan Genoe, uno de los investigadores del equipo que desarrolló este chip, explica que tuvieron que agregar una compuerta lógica extra en cada transistor para “nivelar” su salida. El microprocesador es una especie de sándwich compuesto por varias capas. La primera de ellas es un sustrato de 25 micrómetros de espesor, fabricado con tereftalato de polietileno, un plástico muy flexible comercialmente conocido como PET. La segunda capa contiene un circuito trazado con tecnología de 25 nanómetros hecho de oro, sobre la que se apoya la siguiente capa, un aislante orgánico. Encima de todo esto se encuentra otra capa de circuitos de oro, y -a modo de “tapa”- una última capa de semiconductores orgánicos hechos de pentaceno. El resultado es un chip que puede doblarse sin que su funcionamiento se vea afectado.

Pantalla flexible de HP, compañera ideal para estos micros. (HP)

Durante la demostración, los ingenieros del Imec ejecutaron un programa compuesto por solo 16 instrucciones que que calculaba promedios. El “rendimiento” del procesador es extremadamente pobre -sus seis instrucciones por segundo no pueden compararse con los cientos de miles que ejecuta un microprocesador tradicional moderno- pero fiable. El reto que enfrentan los belgas consiste en elevar en varios ordenes de magnitud esta velocidad, para que su chip sea realmente útil. Su flexibilidad podría originar un nuevo nicho para la electrónica, con sensores inteligentes flexibles que se podrían “envolver” sobre tuberías, sobre productos farmacéuticos o incluso sobre los alimentos, indicando si el contenido de un paquete se encuentra en buen estado o debe desecharse. Se espera que estos chips, de unos 25 micrómetros de espesor, tengan un costo unas diez veces menor que el de un circuito integrado de silicio de la misma potencia. Si logra desarrollarse un proceso de fabricación basado en las conocidas técnicas de fotolitografía, veremos microprocesadores plásticos flexibles y baratos dentro de poco tiempo.

domingo, 20 de febrero de 2011

Qwiki: Mucha información en poco tiempo

Hay una buena cantidad de buscadores en la web de los cuales elegir y, aunque los más populares son Google y Bing, siempre hay lugar para plataformas innovadoras. Ese espacio lo ocuparía ahora Qwiki, un buscador que es cualquier cosa menos tradicional. En vez de mostrar los resultados de búsqueda en forma de lista, la manera que cualquier otro buscador lo haría, Qwiki arma una presentación multimedia con imágenes, audio, vídeos y hasta una narración, donde da a conocer los detalles más importantes del término buscado.

Pero lo más interesante es que todo este contenido no es creado individualmente, sino que fue tomado de otros sitios como Wikipedia, YouTube, Fotopedia y Google, y aunque nada fue ingresado automáticamente, el sitio ya tiene una gigante base de datos, con más de 3 millones de entradas. Y en nuestras pruebas comprobamos que tiene detalles importantes sobre productos que no tienen mucha información, como el próximo Mass Effect 3 y hasta bandas de latinoamérica no mundialmente conocidas, como puede ser La Renga. Y si quieres seguir investigando sobre un tema, dispone de links a otros sitios como Wikipedia y YouTube.

Puedes contribuir agregando imágenes y vídeos en momentos específicos.

Además, como si se tratase de Wikipedia, muchas de las palabras que aparecen durante la presentación tienen links a otros Qwikis, lo que hace mucho más veloz la navegación entre diferentes tipos de contenido. Pero lo más impresionante de todo es el excelente diseño de las Qwikis más completas. Porque no solo ofrece mucha información, sino que la complementa con imágenes y vídeos de la mejor manera. Por ejemplo, puede estar hablando de un tema y, al mencionar otro tema importante, muestra una imagen que técnicamente no tiene nada que ver con lo que estás escuchando, pero sí en contexto.

Como buen producto en etapa Alpha, puedes contribuir a su desarrollo mejorando las Qwikis, ya sea agregando imágenes, vídeos o hasta contenido textual. Ver funcionar Qwiki es verdaderamente impresionante, porque no es similar a nada que hayamos visto. Es un buscador, pero que compacta mucha información en muy poco espacio y definitivamente hay un lugar para este tipo de aplicaciones. Y el hecho de que recién se haya hecho público y se encuentre en una etapa tan avanzado, solo hará que su aceptación sea aún más rápida. Qwiki tal vez no sea la mejor fuente para una investigación, pero es el mejor punto de partida.

Parobook: Los desempleados ya tienen red social

España cuenta con una de las tasas de desempleo más altas de Europa. Nada menos que un 20 % de paro gneral en el 2010 y un 40 % de paro juvenil. Cifras escandalosas que arrojan unos resultados espeluznantes sobre la falta de población activa de este país. Según las estimaciones oficiales, tenemos más de 4 millones de personas sin empleo. Son muchos “clientes” potenciales como para dejarlos sin servicio. Esto han debido pensar 4 jóvenes que forman parte de esa masa de gente sin trabajo y que han decidido abrir una red social para reunir a todos aquellos que se encuentran en su misma situación. Carlos Ayuso, Iñigo González, José González y Antuan Sarmiento Ramírez son los responsables del nacimiento de este Facebook para personas en paro que buscan una conexión digital donde compartir penas y alegrías.

La interfaz de Parabook se parece horrores a Facebook pero en versión roja

El aspecto de Parobook es idéntico al de su maestro inspirador, Facebook, excepto en los colores. En vez del azul dominante de la red de Zuckerberg, los españoles han preferido utilizar el rojo; no sabemos si con la intención de hacer sonar las alarmas sobre la precaria situación de los usuarios que forman esta red o más bien se trata de un toque de atención al gobierno socialista, que posee también ese color como imagen de marca. El funcionamiento de la página también es similar a la de Facebook. El menú superior es idéntico mientras que la mayor diferencia se mantiene en el centro de la página, donde van apareciendo las últimas noticias, los comentarios más recientes y las ofertas de trabajo disponibles.

A diferencia de otras redes mas restrictivas, el acceso es abierto. El usuario no necesita de ninguna invitación aunque tiene la opción de enviar invitaciones a sus amigos. Por defecto, el sistema deja abierto el perfil del usuario a toda la red aunque esta opción se puede variar gracias al amplio control en materia de privacidad. En este aspecto Parobook arrasa a su inspirador pues posee mejores opciones y más transparencia.

Vista del funcionamiento general de este red social de parados

Esta red social compuesta por parados, basa su utilidad en varios apartados. Por un lado, pretende que los usuarios compartan sus experiencias y hablen entre ellos de sus penurias, proyectos y quejas. Por otro lado, también quieren usarla como un escaparate donde las empresas puedan buscar candidatos para trabajar. De hecho, ya hay varias compañías que se han dado de alta con la intención de buscar personas que se ajusten al perfil que demandan. Nada más arrancar, Parobook cuenta ya con más de 3.000 usuarios registrados pero parece que la página ha muerto de éxito porque cuesta bastante acceder a ella. Suponemos que unos creadores en paro no tendrán mucho capital con el que contratar buenos servidores. Y los “clientes” a los que va dirigida, son muchos en potencia, pero pocos a la hora de la verdad pues, de todos aquellos que no tienen trabajo ¿cuántos podrán permitirse un acceso a Internet? Sea como fuere, esta red social acomete un nicho de mercado de amplias expectativas. Los usuarios no podrán resistirse ante esta llamativa propuesta basada en el exitoso Facebook.

WeSC Karmatech: Zapatillas para redes sociales

Aunque haya muchas personas que no quieren saber nada con Facebook y Twitter, como hace 10 años algunos no querían saber nada con teléfonos móviles, las redes sociales se han convertido en parte de nuestra vida diaria y nos han puesto en contacto con más personas simultáneamente de las que creíamos que éramos capaces de soportar. Ahora, según este concepto de la empresa WeSC, podremos comunicarnos con nuestros amigos o marcar nuestra entrada a ciertos lugares a través de nuestras zapatillas con Karmatech.

La tecnología en las zapatillas sería muy simple, ya que tendrían un chip RFID (Radio Frequency IDentification) integrado que le permitiría darle una identidad a cada usuario y calzado. Luego de comprar la zapatilla, el usuario activaría el chip a través de Internet y lo sincronizaría con una cuenta de Facebook, Twitter y/o Flickr, a la que se conectaría cada vez que el usuario toque un lector, como podría ser una alfombra de Karmatech. De esta manera se podría cambiar el estado de las varias cuentas de manera remota o actualizar tu ubicación tan solo entrando al lugar.



Hyper Island project: Karmatech concept film from Pier Madonia on Vimeo.





Y tal como explican en el vídeo, las posibilidades son infinitas. Tu zapatilla podría ser la entrada a una fiesta o un vale por un trago gratuito en un bar. En pocas palabras, las zapatillas serían tu identificación para tu cuenta de Facebook. En caso de que tengas acceso a una fiesta privada, solo deberías pisar una alfombra y automáticamente estarías identificado. Y aunque se encuentra disponible la tecnología para mostrarle información al usuario, ya sea texto o imágenes sobre la alfombra, no habría una interfaz mediante la cual él podría actualizar su estado más allá del lugar al que recién ingresó.

Está claro que no es algo que se consideraría seguro. Y quienes no quieren saber nada con redes sociales, simplemente se espantarían con la idea. Pero para todos aquellos que viven en Facebook, sería algo bastante útil. Como siempre, solo estamos hablando de un concepto, pero los seis estudiantes que crearon el concepto, están seguros que sería muy simple y económico integrarlo. Los chips RFID salen tan solo unos centavos y las zapatillas no son caras de producir. Pero aún más importante, estamos convencidos que mucha gente pagaría por semejante servicio.

estudio revela que sólo el 8 por ciento de la información está alojada en Internet

Se tiende a creer que la cantidad de información que recorre las etéreas autopistas de la red y aquella que por medios más tangibles la humanidad ha atesorado a lo largo de su historia resulta imposible de imaginar, mucho menos de poner en números. Ahora se podría decir que ambas cosas son falsas, ya que un grupo de científicos se pasó 4 años revolviendo todo tipo de soporte de información, desde cartas y papers, a videos y discos duros, con el objetivo de saber con qué volumen de información, útil o no, cuenta la humanidad en estos días, y cómo está distribuida su transmisión y almacenamiento. El estudio, llevado a cabo por profesores de University of South Carolina (USC), utilizó un marco de referencia que se extiende de 1986 a 2007 y puso al descubierto que actualmente se podrían almacenar “casi 600 exabytes de datos (600.000 millones de gigabytes)”, y que esta capacidad de almacenamiento se duplica cada 4 años y 3 meses.

Más allá de este escalofriante número, los autores de "The world's technological capacity to store, communicate and compute information" manifiestan que sólo una mínima parte de todo el contenido que se transmite es almacenado por las personas y empresas, poniendo como ejemplo que sólo el 8 por ciento de la información que posee el mundo está alojada en internet. Aquí se abre un tema en el estudio en lo que refiere a información transmitida e información almacenada, y pone en relieve la supremacía, aunque en detrimento, de los medios convencionales de comunicación unidireccional sobre el actual estado de internet, descrito como parte de los medios de comunicación bidireccionales. La diferencia está marcada, según dicen los científicos, porque, primeramente sólo un tercio de la población mundial tiene acceso a internet y, segundo, porque la presencia pasiva ante el contenido de la televisión continúa siendo extensamente mayoritaria en contraposición a la activa o bidireccional que se produce en la red.

La tablas de los diferentes soportes registrados para hacer las mediciones.
Gráficos como estos abundan en el estudio completo y son realmente iluminadores.

Este tipo de estudios dan rienda suelta a muchas interpretaciones de lo que puede llegar a ser el futuro de las comunicaciones y de cómo el eventual advenimiento de la comunicación bidireccional, que hoy crece a tasas astronómicas, sobre los medios convencionales repercutirá en el devenir cultural de la humanidad. En este aspecto, el investigador insiste en que la capacidad para transmitir es todavía superior a la que se requiere para almacenar datos, pero que a la larga esto se irá equilibrando. De todas formas, agregó que no hay que olvidarse que quien todavía tiene el reino del almacenamiento es el humano, cuyo código genético puede guardar 300 veces más información que la tecnología actual. En vista del resultado de este estudio, del cual te invitamos a visitar su paper, ¿qué preguntas te surgen?

YouTube Downloader: Descarga vídeos en Youtube (Chrome)

Desde que Google Chrome tiene soporte para extensiones, hemos comenzado a ver una buena cantidad de estas que aprovechan la asociación entre Google y YouTube para ofrecer servicios exclusivos, como puede ser el que extiende los vídeos divididos en varias partes. Ahora, la nueva extensión, YouTube Downloader, simplifica el proceso de descarga de vídeos en YouTube, a tan solo dos clics con el ratón.

Generalmente es necesario descargar un programa aparte y utilizar la dirección del vídeo, pero si utilizas Google Chrome como tu navegador predefinido, entonces ahora podrás descargar la simple extensión que no solo te deja bajarlo en dos simples pasos, sin ningún tiempo de espera y gran velocidad, sino que también deja la posibilidad de elegir entre una buena cantidad de resoluciones.

Más simple imposible.

YouTube Downloader se integra a YouTube de una manera excelente, ya que agrega un botón igual al resto en la parte inferior del vídeo, entre Compartir y Embeber, con la posibilidad de Descargar. Una vez elegida la opción, la extensión lista todas las opciones disponibles de calidad en que se encuentra disponible el vídeo. Desde 240p hasta 1080p en formato FLV o MP4.

Y la descarga es muy simple y veloz. Solo elige la opción y al instante comienza a descargar al ordenador. Es muy cómodo, porque no interrumpe la reproducción del vídeo en ningún momento, de manera que puedes elegir qué calidad quieres descargar mientras lo reproduces. Además, el autor lo actualiza muy seguido, con interesantes novedades en cada incursión. Sin dudas, esta es una de esas extensiones que no puede faltarle a ninguno de los usuarios de Google Chrome.

BrainDriver: Conduciendo un coche con la mente (vídeo)

El futuro de los coches es por el momento incierto. Algunos están desarrollando maneras de hacerlos más seguros ayudando al conductor y otros directamente están quitando a la persona de la ecuación para que se conduzcan solos. En la Universidad de Berlin (Freie Universität Berlin), el profesor de Inteligencia Artificial, Rául Rojas, está desarrollando una tecnología conocida como BrainDriver que permitiría conducir un coche utilizando únicamente el poder del cerebro humano.

El líder del proyecto explica que pasaron por todo tipo de interfaces, como iPhone, iPad y hasta un dispositivo que sigue la mirada, conocido como el EyeDriver, que fue presentado a principios del año pasado. Casi un año después, tienen una interfaz completamente nueva donde utilizan un Emotiv Neuroheadset, un equipo de electroencefalografía o EEG diseñado para videojuegos que capta las señales electromagnéticas del cerebro y las transforma en patrones que son asociados a comandos.




Antes de subirse al coche, le presentan al individuo unas pruebas, como mover objetos virtuales en direcciones específicas, con la mente. Una vez que aprendió a mover objetos pensando, utiliza esos mismos comandos para doblar, acelerar o frenar sobre el coche de prueba. Este, es un Volkswagen Passat Variant 3c modificado con una cámara en la parte superior, que permite tener 360° de visibilidad. El vídeo ubicado en la parte superior, muestra las pruebas que llevaron a cabo en un espacio seguro y abierto, donde funcionó muy bien.

Está claro que BrainDriver es tan solo un prototipo, como lo fue EyeDriver en su momento. Todavía le faltan una buena cantidad de ajustes y pruebas para poder comenzar a tomarlo en serio y, aún así, todavía habría que hacer estudios para ver si se trata de una manera segura de manejar. Pero como explican sus creadores, puede ser muy útil en combinación con vehículos autónomos, sin mencionar que podría darle la oportunidad de manejar a personas paralizadas o con problemas de movilidad.

Apollo 18 (Trailer)

¿Por qué nunca más volvimos a aterrizar en la Luna? Esa es la pregunta que busca responderse Apollo 18, la primera película en inglés dirigida por el español Gonzalo Lopez-Gallego y producida por el director de Wanted, Timur Bekmambetov. Aunque nada de lo que aparezca en pantalla sea cierto, el filme utilizará un estilo de “material recuperado” para contar la historia de la misión Apollo 18, donde dos tripulantes llegaron a la superficie lunar y encontraron vida extraterrestre, aunque nunca hayan regresado para contarlo.


sábado, 19 de febrero de 2011

Kinovea: Software para análisis de vídeos

Un saque en el tenis, patear un tiro libre, mejorar en el bateo o algo tan sencillo como la forma en la que subimos una escalera. Muchos de nuestros movimientos pasan completamente desapercibidos por el hecho de que son naturales para nosotros, sin embargo puede que estemos haciendo algo mal, o que necesitemos tener cuidado en algunos puntos. Tal vez parezca un poco paranoico, pero en realidad el estudio de los movimientos y el comportamiento es algo muy común en el deporte y la medicina. Aunque cualquier software orientado a esta actividad transmite una sensación de complejidad y alto costo, lo cierto es que el mundo del código abierto ha presentado una solución muy atractiva tanto para aficionados como para profesionales, a través de Kinovea.

El control de velocidad y el zoom están entre lo mejor de Kinovea

Para realizar una prueba, tomamos algo que poco tiene que ver con deporte o con salud (como el trailer de Dragon Age 2), pero que es suficiente para determinar las capacidades del programa. Lo que tal vez sea más atractivo para usuarios con objetivos sencillos es el fino control de reproducción. No sólo podrás alterar de forma dinámica la velocidad a la que se reproduce el vídeo, sino que también podrás capturar determinados cuadros que pueden resultar imperceptibles para nuestros ojos de lo rápido que pasan. Otra forma de variar la velocidad de un vídeo es aumentando la cantidad de cuadros por segundo. Combinando ambos métodos puedes obtener un resultado muy suave y preciso de reproducción que no está disponible en otras aplicaciones. Otras herramientas destacadas son las del lápiz y el texto para realizar anotaciones, de la misma forma en la que estamos acostumbrados a ver en las transmisiones estadounidenses, con círculos y flechas por todas partes. Puedes agregar grillas para mejorar la perspectiva del vídeo, ampliar una región específica, rastrear la trayectoria de un objeto determinado, y tomar el tiempo gracias a la inclusión de cronómetros adicionales. Para cerrar la oferta, puedes exportar como imagen a cada cuadro que hayas explorado, o salvar el vídeo entero.

Sencillo a simple vista, pero aún así muy interesante

Kinovea tal vez no posea las funciones disponibles en un software de edición, pero sus herramientas para analizar vídeos son muy precisas y útiles para cualquiera que desee estudiar más de cerca a un vídeo. Se trata de una versión en desarrollo, y como todo software, tiene algún que otro borde afilado para corregir (el rastreo de trayectoria fue un poco errático en algunos casos), pero no se trata de nada que no se pueda solucionar con un poco de tiempo. La descarga son menos de 13 MB, y aunque de momento sólo está disponible para Windows (XP, Vista y 7, .NET 2.0 requerido), la existencia de su código fuente abre la posibilidad a versiones futuras para otras plataformas.

Clementine: Administrador y reproductor de música

Por: Lisandro Pardo @ lunes, 20 de diciembre de 2010 Nota vista 2206 veces
|

En un tiempo en donde la música en línea está ganando cada vez más terreno, tal vez suene un poco extraño conservar colecciones enteras de archivos, ya sea en mp3 o en otro formato. Sin embargo, siguen siendo muchos los usuarios que prefieren reproducir su selección local de a depender de música online. Hay varias opciones disponibles, pero si te interesa la idea de obtener información directa sobre un artista, o por qué no, recibir la letra de una canción a través de la Web, tal vez Clementine sea lo que buscas.
Algunas funciones son muy interesantes, pero otras permanecen ausentes

Firefox se hace más seguro con la versión 3.6.13

Saltando entre el entorno de VirtualBox y una sesión de Firefox con Google Reader y YouTube en sus respectivas pestañas, recibí la alerta de una nueva versión disponible para el zorro de fuego (o panda rojo, recientemente colocado en cámara). En estos últimos meses hemos estado vigilando muy de cerca a la futura versión 4 de Firefox, y todo parece indicar que habrá que esperar un buen rato para recibirla, con declaraciones de al menos dos betas y un Release Candidate en el mapa de desarrollo. La última beta 7 había mejorado en gran medida frente a los builds anteriores, pero cualquiera acostumbrado a ciertas expresiones erráticas de Firefox podía detectar sin problemas un tiempo de inicio muy lento, y unas fugas de memoria que daban miedo. En algunas de nuestras pruebas, llegamos a encontrar unos 600 MB devorados por solamente tres pestañas, algo que roza lo escandaloso.
Sí, el hecho de que estén en color rojo es razón suficiente...
Sí, el hecho de que estén en color rojo es razón suficiente...

Casi de forma silenciosa, Mozilla introdujo al sistema de actualizaciones automáticas la nueva versión 3.6.13. La versión anterior apenas había sido una corrección para cubrir un agujero de seguridad que involucraba a un desbordamiento de búfer, presente tanto en Firefox como en SeaMonkey y el cliente de correo Thunderbird. En esta ocasión, las cosas han estado un poco más activas con la corrección de once bugs, nueve de ellos críticos, mientras que los otros dos fueron considerados de riesgo Alto y Moderado respectivamente. La mayoría de ellos bloquean condiciones como elevación de privilegios y ejecución de código remoto. Todos los bugs fueron anunciados durante el día de ayer, lo que revela una velocidad de respuesta considerable por parte de Mozilla.
La clásica visita a nuestro portal con el "about" de Firefox abierto. Acid3 y SunSpider, sin cambios.
La clásica visita a nuestro portal con el "about" de Firefox abierto. Acid3 y SunSpider, sin cambios.

Conociendo el estado de Firefox 4, es lógico asumir que todavía tenemos algunos meses más por delante navegando con la familia 3.6.x, por lo tanto la actualización es recomendada. Aunque son muchos los que han abandonado al zorro de fuego para unirse a la legión del cada vez más veloz Google Chrome, el casi 23 por ciento del mercado que posee Firefox representa a una gran cantidad de usuarios. La actualización ya debería estar disponible de forma automática, pero en caso de que exista alguna razón por la cual no puedas aplicarla, siempre está la posibilidad de descargar directamente al nuevo instalador.

EN-V: El vehículo urbano del futuro (GM)

l EN-V es, por donde se lo mire, un medio de transporte completamente diferente a los grandes y voraces coches que utilizamos hoy en día. Pesa menos de 500 kg y se impulsa mediante por dos motores eléctricos -uno en cada rueda- que también se encargan del frenado. Un carga completa de sus baterías de iones de litio le permiten recorrer unos 40 o 50 kilómetros. La recarga se efectúa desde un enchufe doméstico, pero es lo suficientemente inteligente como para comunicarse con la red eléctrica pública y determinar el mejor momento para la recarga en función del consumo de la ciudad, protegiendo la infraestructura eléctrica.


Internet Explorer 9 RC

Si estás interesado en ver qué cambios trae la nueva versión de Internet Explorer 9, entonces deberías descargar el Release Candidate que lanzaron hace unas horas. Siendo un RC se trata de una versión muy similar a la que será oficial, con muy pocos cambios que pueda tener en los últimos días. Ya puedes descargar la versión para Windows 7 (32-bit y 64-bit) o también para Windows Vista (32-bit y 64-bit). En caso de que quieras el navegador en inglés, debes cambiar las tres letras finales del link de ESN a ENU.

Probablemente lo primero que notes es el cambio estético, ¡hasta el ícono es diferente! Así es, ahora la clásica “e” tiene un azul mucho más claro y un brillo fluorescente. Pero hablando de lo que importa, el navegador, fue rediseñado para bien. Microsoft eligió un diseño minimalista, como utilizan la mayoría de los navegadores actuales, con la menor cantidad de botones a la vista: Dos para navegar y tres al otro extremo para ir a la página de inicio, acceder a la barra de favoritos y la configuración.
Internet Explorer 9 ofrece un diseño mucho más minimalista y agradable.
Internet Explorer 9 ofrece un diseño mucho más minimalista y agradable.

Uno de los cambios más llamativos, es que tiene las pestañas en la misma línea que la barra de direcciones. Y aunque se ve muy bien y los usuarios que no abran muchos sitios simultáneamente se verán beneficiados, muchos otros van a estar en desacuerdo, por eso agregaron una simple opción al presionar el botón derecho sobre cualquier pestaña, para colocarlas en una barra individual.

Pero la buena noticia es que esta vez Internet Explorer no cambió solo estéticamente, algo que hemos sufrido muchas veces, sino que hay verdaderos cambios debajo del capó. Empecemos por la barra de direcciones, que tomó algunas cosas de Firefox y Chrome transformándola en un buscador —con la posibilidad de elegir el motor de búsqueda a través de íconos— con la posibilidad de agregar nuevos motores en el sitio oficial de complementos. Además, es un poco más intuitiva, permitiéndote borrar cualquier entrada que aparezca del historial presionando un botón. Y no solo busca en el historial y favoritos, sino también en los documentos recientes, algo muy útil que ya hacía en versiones previas.
La barra de direcciones es mucho más útil... y parecida a la competencia.
La barra de direcciones es mucho más útil... y parecida a la competencia.

En cuanto a la funcionalidad, hicimos dos pruebas. En primer lugar, la clásica Acid3 Test, donde IE9 sacó un sorprendente 95/100, lo que lo deja a la misma altura que Chrome y la Beta de Firefox 4 (ambos con 97). Donde no le va tan bien es en la prueba de HTML5, donde sacó un 116/300, bastante más bajo que la Beta de Firefox 4 con 207 y Chrome con 242. Es más, si quieres ver cómo funciona HTML5 en el nuevo IE, puedes probar una buena cantidad de demos aquí.

Y en cuanto a la velocidad, también se siente la diferencia. Internet Explorer 9 es verdaderamente rápido y aún más si tienes un procesador con varios núcleos. Según explicaron, el motor JavaScript Chakra, desarrollado exclusivamente para este navegador, ejecuta JavaScript en diferentes núcleos, es decir que es mucho más eficiente. Y lo mismo ocurre con todo lo que requiera aceleración vía GPU, que trabaja en conjunto con el CPU para renderizar sitios a una velocidad mucho mayor.
El nuevo Internet Explorer tiene un gran rendimiento en la prueba Acid3.
El nuevo Internet Explorer tiene un gran rendimiento en la prueba Acid3.

Pero claro, algún problema tiene que tener, porque no puede pasar de ser uno de los peores, al mejor. No funciona así. Afortunadamente, los problemas no se interponen en la experiencia diaria del navegador. Por ejemplo, cambiar las configuraciones es un caos, con opciones mal organizadas y listas interminables que complican las búsquedas específicas. Esto es algo que tendrán que mejorar en el futuro, porque confunden sin necesidad.

Por otro lado, el segundo punto negativo es uno en el que tendrán que trabajar con urgencia: las extensiones. Esto es entendible teniendo en cuenta que ni siquiera ha salido oficialmente, pero otros como Chrome trabajaron con desarrolladores independientes para tener algunas extensiones interesantes para el día del lanzamiento. Este no es el caso de IE9, ya que solo ofrece algunas barras y extensiones poco útiles. Este es un aspecto que tendrá que evolucionar sí o sí, si quiere competir en el mercado de navegadores.


3 Minutes, un corto intenso con sables láser

Cine 3D convertido en pantalla táctil gigante

Al parecer, los alumnos de la Universidad de Groningen se aburrían un poco en sus clases de Matemáticas en el cine 3D del que disponen. Y como hacer sombras chinescas utilizando los proyectores ya está un poco pasado de moda, prefirieron convertirla en una pantalla táctil gigante. Utilizando algunas cámaras de alta definición y 4 ordenadores viejos, este grupo de estudios planificó y construyó una TouchScreen de 10 metros de largo y casi 3 de alto.


X-Men: First Class (Trailer)

Marvel no tiene fama de entregar sus más preciadas joyas a la manos de cualquiera y la 20th Century Fox tampoco se anda con miramientos ni casamientos con productores o directores en especial. Por eso, cuando Bryan Singer (Xmen, X2, etc) anunció que no podría empezar a grabar X-Men: First Class en Agosto del 2010 por tener otro proyecto, la compañía no lo dudó demasiado y firmó enseguida con el inglés Matthew Vaugh (Kick Ass, Mean Machine, Snatch) quien había tenido que rechazar X-Men: The Last Stand en el 2005. Este cambio de director se llevó por delante parte del guión, que fue reescrito conservando la trama principal: la juventud de los antagónicos Profesor X y Magneto, en tiempos donde se los conocía sólo por Charles Xavier (James McAvoy) y Eric Lensherr (Michael Fassbender), el descubrimiento de sus "bendiciones", el trabajo conjunto para detener una guerra nuclear junto a otros mutantes y la bifurcación de sus caminos que terminó en la enemistad que todos conocemos, bien reflejada en las escenas de este tráiler de X-Men: First Class.







El trailer en sí muestra lo que uno podría esperar de esta franquicia: acción, poderes, discusiones fuertes y alguna que otra sensual mutante demostrando que no sólo conquistan con sus poderes. Algo que notamos de pasada es X-Men: First Class manifiesta un poco más respeto a los trajes originales de los comics, dejando un poco de lado toda la parafernalia futurista de otras películas de la serie. La historia, centrada también en los primeros días del Instituto Xavier para Jóvenes Superdotados, utiliza imágenes de archivos como la que muestra al John Fitzgerald Kennedy pronunciando un importante discurso durante casi la mitad del video. Además podemos encontrar el asomo nada tímido de personajes bien queridos de la serie cuyos nombres no relataremos para no robarles la sorpresa.

Precuelar o no precuelar, esa es la cuestión. El universo cinéfilo concuerda en su mayoría con que enterarnos de lo que pasó “antes” no es exactamente el tipo de curiosidad que se busca satisfacer en general, ya que cuando no se cuenta de una historia sólida, la precuela se vuelve un recurso para estirar un poco la atención del público y exprimir algo más el producto. En el caso de X-Men, la riqueza de sus diferentes épocas, desde las más populares hasta las más obscuras, hace que una precuela de esta envergadura sea posible, por no decir necesaria. Lo que no quiere decir que tenga que ser buena. Por ahora el tráiler de X-Men: First Class nos pareció entretenido y con una cuota de misterio que hasta el más avezado lector de la historia sufrirá. En lo personal, el elenco no me termina de agradar, pero les doy todo mi apoyo para interpretar una serie como X-Men, donde el drama y la más violenta acción se amalgaman entre rayos lasers y hermosas mujeres levitando.

Munivo: Radar táctil para ciegos

Quienes gozamos de una vista perfecta a menudo olvidamos las dificultades que padecen diariamente los no videntes. Las personas ciegas lo tienen todo más difícil, y a pesar de que los demás sentidos les permiten realizar prácticamente cualquier tarea -a menudo sorprendiendo a quienes gozamos de buena salud- lo cierto es que algunas actividades simples, como caminar un par de calles, pueden transformarse en algo peligroso para un ciego. Afortunadamente, la tecnología actual proporciona algunos sustitutos que permiten afrontar este tipo de disfunción, aunque en algunas actividades todavía queda mucho camino por recorrer.

Unas pequeñas esferas vibran indicando la dirección al usuario. (Yanko Design)

Munivo, un concepto del diseñador Calin Giubega, intenta reemplazar el sentido de la vista mediante una especie de radar ultrasónico. Si bien solo es útil para detectar obstáculos de buen tamaño, lo cierto es que a la hora de evitar el choque con otra persona o un coche aparcado fuera de lugar la idea puede funcionar muy bien. En pocas palabras, Munivo es un sistema emisor de ultrasonidos que además puede “leer” el rebote de estos contra diversas superficies. Con esos datos, puede calcular la distancia y la dirección en que se encuentran, y transmitir la información al usuario mediante pequeños “toques” en la palma de su mano.

Munivo es un concepto del diseñador Calin Giubega. (Yanko Design)

Para ello cuenta con unas pequeñas esferas que, gracias a unos actuadores piezoeléctricos, vibran indicando la dirección del obstáculo. El agregado de un receptor GPS lo suficientemente preciso y equipado con mapas urbanos actualizados del vecindario en que se encuentra el usuario podrían aumentar la utilidad del Munivo. Como decíamos al principio, no se trata de una idea descabellada ni mucho menos, y la tecnología necesaria para convertirlo en un aparato “de verdad” está disponible. Solo falta que alguien construya y comercialice este verdadero radar que sin dudas simplificaría mucho los desplazamientos urbanos de las personas ciegas.

Tres rumores que sacuden el mercado

1) ¿Seis semanas de vida para Steve Jobs?

A mediados del mes pasado, Steve Jobs, CEO de Apple, tomó un receso en sus actividades al frente del gigante de Cupertino por razones médicas. Hace muy poco, el “National Enquirer”, una de las publicaciones más populares y controvertidas de los Estados Unidos, publicó que Jobs fue visto abandonando una clínica especializada (más precisamente, el Centro de Cáncer de Stanford), la misma en la que el actor Patrick Swayze recibió tratamiento. El Inquirer fue más allá al decir que a Jobs le quedaban solamente seis semanas de vida. Las noticias sobre la muerte de Jobs ya han sido exageradas en el pasado, pero el mercado de acciones trabaja de forma similar a los rumores, y es con especulación. Las acciones de Apple ya han caído al menos tres puntos (0.83 por ciento abajo, de 363.13 a 360.10), y se espera que la duda entre los accionistas continúe por varios días.

¿Se le puede creer al "Enquirer" en este caso, o es otro truco para aumentar su tirada? (Fuente: Wikipedia)

2) ¿Microsoft desactivaría al Zune?

Las últimas horas se han vistos consumidas por el revuelo que ha causado la alianza estratégica entre Nokia y Microsoft. Mientras que los accionistas de Nokia se declaran en guerra y los sindicatos en Finlandia prometen reclamar millones de euros en compensación para aquellos que sean despedidos en la reestructuración, el rumor de que en Redmond estarían listos para bajarle el pulgar a los servicios y dispositivos Zune adquirió mucho empuje. La respuesta oficial se hizo ver por nada menos que el canal de Zune en Facebook, donde garantizaron que todos los servicios y dispositivos Zune seguirán siendo soportados. Si bien parece haber un “Zune HD2” en los planes de Microsoft, la idea de que la marca sea reabsorbida por otra línea de productos no ha sido negada del todo, como por ejemplo, la posibilidad de una Xbox portátil con las funciones de un dispositivo Zune.

¿Ser Zune, o no ser Zune? Esa es la cuestión.

3) ¿Dell va a comprar a AMD?

La salida de Dirk Meyer como CEO de AMD no ha quedado libre de consecuencias. La falta de atención al mercado móvil y la debilidad en el mercado de servidores parecen haber sido las razones principales por las que Meyer dejó el cargo, pero el proceso estuvo bastante lejos de ser limpio. El lunes pasado, las acciones de AMD se dispararon más del cuatro por ciento ante el rumor de que Dell, el segundo fabricante de ordenadores más importante del mercado, podría comprar al gigante de Sunnyvale. El valor de la compra teórica podría ascender a los 6.500 millones de dólares, pero varios analistas han declarado que semejante inversión por parte de Dell en este momento es altamente improbable. Por otro lado, el incremento en el valor de las acciones estaría asociado al problema que Intel está teniendo con sus chipsets para Sandy Bridge. Tiendas y fabricantes por igual han debido reemplazar existencias de emergencia, y las peticiones de hardware AMD han aumentado de forma sustancial.

La última cotización le da a AMD un valor de 6.500 millones de dólares. ¿Alguien se animará?

Como siempre en estos casos, hay que tomar la información con una pinza y un poco de sal. ¿Cuáles son los hechos hasta aquí? Nada más que lo que ya sabíamos: Steve Jobs no está al frente de Apple, hace mucho tiempo que no se habla del Zune, y AMD está pasando un buen momento gracias a los problemas de Intel. En cuanto al resto, el tiempo dirá.